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【性能优化】大厂OOM优化和监控方案
一、前言 随着项目不断壮大,OOM(Out Of Memory)成为bugly上的疑难杂症之一,大部分业务开发人员对于线上OOM问题一般都是暂不处理,一方面是因为OOM问题没有足够的log,无法在短期
ASM hook隐私方法调用,防止App被下架
一、前言 工信部对于App索权问题越来越重视,先后多个大厂App被下架要求整改: 其中最关键的问题是用户同意隐私协议之前,不能有收集用户隐私信息的行为,例如获取deviceId、androidId等信
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息
入职三个月,游戏SDK开发总结
前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK开发涉及到的知识点。 有些朋友可能对游戏SDK开发有点陌生,希望本文对你有一些帮助。 SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的意思,一般我们将一部分功能单独…
2019 总结| 掘金年度征文
2019年2月份,我投递很多简历,前前后后面试了10来家中小公司,只拿到3个offer,一个是996不考虑,另外两个薪资一样,当时我选择了将就。 在逆境中生存并不困难,但是想在逆境中成长就只能靠自律。 这里的逆境,不仅仅是指对目前工作环境不满意(例如上班太远、外网限制),可以想…
手撸网易云进阶课程-性能优化之NDK高效加载GIF
首先第一点,安卓NDK开发快速入门并不是很难,大多数Android开发都是属于应用层开发,很少涉及NDK,只要找一篇入门文章学习即可。 第二点,giflib在安卓开发中的使用,看到 giflib,猜想应该是一个开源库来的,在安卓中使用这个开源库,应该是跟FFmpeg类似,需要会…
面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单
说到图片加载框架,大家最熟悉的莫过于Glide了,但我却不推荐简历上写熟悉Glide,除非你熟读它的源码,或者参与Glide的开发和维护。 使用Glide加载图片如此简单,这让很多开发者省下自己处理图片的时间,图片加载工作全部交给Glide来就完事,同时,很容易就把图片处理的相…
总结UI原理和高级的UI优化方式
本文内容分为三个部分,UI原理、LayoutInflater原理、UI优化,篇幅有点长,可以选择自己喜欢的章节进行阅读,每一个部分最后都有小结。 还可以细分,比如Activity、Window、DecorView之间的关系,这个其实也应该难度不大,又突然想到,setConten…
面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只是很表面地回答耗时操作应该放在子线程,显然太过于普通,无法跟竞争者拉开差距。如何让面试官知道你的“内功深厚”,那肯定是要往原理层面去回答。 …
面试官又来了:你的app卡顿过吗?
阅读量和点赞数超出我的想象,感谢大家支持,这周带来这个系列第二篇。 来面试的小伙:额...没有遇到过卡顿问题,我平时写的代码质量比较高,不会出现卡顿。 面试官:... 上面对话像是开玩笑,但是前段时间真的遇到一个来面试的小伙这样答,问他有没有遇到过卡顿问题,一般怎么处理的?他说…
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