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Official Account【关山不难越】 如果够出色 却不能出头 至少也做到没第二个我
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上面的每一道题目都有它的小心思,一不小心就容易出错。大家可以把自己测试的结果在评论区晒一晒。如果你做错了某道题,没有关系,通过这篇文章我们一起再来复习一下相关的知识点。看到就是学到,让我们开始吧。
如何优雅地中断 Promise?来试试 AbortController 吧!
跟大家一起探索如何通过 AbortController 和 AbortSignal 从取消单个请求到取消多个请求;甚至是自己实现一个简单的可以取消的 Promise。感兴趣的同学快来看看呀~
Web页面子资源完整性校验详细指南
这是一篇关于Web安全的文章,带你了解如何通过使用资源标签的integrity属性,保证页面引入的JS文件或者CSS文件如果在被篡改的情况下,能够被浏览器识别;并且不运行对应的代码,以及应用对应的样式
动手写一个简单的编译器:在JavaScript中使用Swift的尾闭包语法
首先跟大家说一下我为什么会有这个想法吧,因为最近在空闲时间学习Swift和SwiftUI的时候会经常使用到这种叫做尾闭包的语法,就觉得很有趣。同时因为很早之前看过jamiebuilds的the-super-tiny-compiler,就想着能不能自己也实现一个类似的有趣好玩简单…
2020年,我第一次很正式地写年终总结
好像我一直没有写年终总结的习惯,之前也一直都是看别人写年终总结。有时看别人的年终总结,会感叹别人这一年过的好充实。看了很多书,去了很多地方;或者结识了很多新的朋友,能力得到了很多的提高等等吧。也常常会感觉自己这一年好像没干什么事情,会有那么一点沮丧。 当我写这篇文章的时候,我突…
设计模式大冒险第五关:状态模式,if/else的“终结者”
这一篇文章是关于设计模式大冒险系列的第五篇文章,这一系列的每一篇文章我都希望能够通过通俗易懂的语言描述或者日常生活中的小例子来帮助大家理解好每一种设计模式。 今天这篇文章来跟大家一起学习一下状态模式。相信读完这篇文章之后,你会收获很多。在以后的开发中,如果遇到了类似的情况就知道…
设计模式大冒险第四关:单例模式,如何成为你的“唯一”
这一篇文章是关于设计模式大冒险系列的第四篇文章,这一系列的每一篇文章我都希望能够通过通俗易懂的语言描述或者日常生活中的小例子来帮助大家理解好每一种设计模式。今天这篇文章来跟大家一起学习一下单例模式。相信读完这篇文章之后,你肯定会有所收获的。 关于单例模式,这应该是设计模式中最简…
设计模式大冒险第三关:工厂模式,封装和解耦你的代码
这篇文章是关于设计模式系列的第三篇文章,这一系列的每一篇文章都会通过生活中的小例子以及一些简单的比喻让大家明白每一个设计模式要解决的是什么问题,然后通过什么方式解决的。希望大家在看过每篇文章之后都能够理解文章中讲解的设计模式,然后有所收获。话不多说,让我们开始今天的冒险吧。 对…
设计模式大冒险第二关:装饰者模式,煎饼果子的主场
这是关于设计模式系列的第二篇文章,在这个系列中,我们尽量不使用那些让你一听起来就感觉头大的解释设计模式的术语,那样相当于给大家带去了新的理解难度。我们会使用生活中的场景以及一些通俗易懂的小例子来给大家展示每一个设计模式使用的场景以及要解决的问题。 这篇文章我们来讲解装饰者模式,…
快使用Scriptable自己开发一个iPhone小组件吧
最近苹果的 iOS 系统升级到了 iOS 14,这次的更新我比较关注的就是升级的小组件功能,这次更新我们可以将小组件放置在主屏幕中的任何位置,可以让我们更加便捷的查看一些信息,从而省去了还需要打开APP去查看消息的步骤,感觉很方便。 看到这里一些同学可能会说,功能是挺不错的,如…
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