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Flutter 音视频播放器的实现思路及设计理念 🔮 —— 教你手撕源码
本文旨在介绍个人在研读源码的时的一些浅薄理解 ,希望能对各位有一些帮助 😄 。本文将对所有可能遇到的知识点或细节进行注解或链接🔗 跳转,以保证各位读者都能看懂。如果文中有说的不对的或者引导方向不正确的,欢迎各位批评指正。欢迎在评论区交流补充,感谢阅读 📖 。 写本文的目的…
三思系列:前人用GreenDao留下的坑,全线被扣了绩效
前人挖坑,被扣绩效!快来看看你的项目有没有。您将从一个GreenDao使用的事故开始,展开分析并掌握GreenDao的整体设计,最终解决问题并对APT、Gradle插件等技术融会贯通!!
我是如何使用Flow+Retrofit封装网络请求的
各位好,本人是练习kt时长一年的准练习生,接下来我将用一种我认为还行的方式封装网络请求,如有雷点,请各位佬轻喷
Flutter 音视频播放器与弹幕系统开发实践
在 Flutter 开发项目的同时,我一直在关注如何利用 Flutter 强大的跨平台特性和丰富的插件生态,来实现媲美原生开发的音视频播放器和弹幕系统。这个过程中有很多收获和感悟,下面就让我来逐一分享
升级targetSDK为33后的十来个坑 (工具篇)
一个原本以简单的升级targetSDK为33的任务, 结果却出了十几个问题, 还连带着升级了Android Studio, Android Gradle Plugin, JDK, Kotlin,...
Flutter 上默认的文本和字体知识点
会出现这个疑问,是因为有一天设计给我发了下面那张图,问我 “为什么应用在苹果平台上的英文使用的是 PingFang SC 字体而不是 .SF UI Display ” ? 正如下图所示,它们的 G 字母在显示效果上会有所差异,比如 平方的 G 有明显的转折线。 在 iOS 上使…
Flutter 必知必会系列 —— mixin 和 BindingBase 的巧妙配合
WidgetsFlutterBinding 的继承体系看着唬人,其实把握住混入规则之后,也就那么回事
面向 Android 高级工程师的一份面试宝典 (持续更新)
疫情一过,我相信将会是面试求职的高峰时期,如果此时手里有份高质量的面试宝典,那么你将得心应手面对考官各种问题。虽然不敢保证你能应聘上心仪的职位,但是能保证看完这些内容你的收获将超乎你的想象! 此份面试宝典搜集各大网络平台(如果侵权,请您告知),在此感谢他们的用心总结,才有这份足…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
Android 后台运行白名单,优雅实现保活
我们知道,Android 系统会存在杀后台进程的情况,并且随着系统版本的更新,杀进程的力度还有越来越大的趋势。系统这种做法本身出发点是好的,因为可以节省内存,降低功耗,也避免了一些流氓行为。 但有一部分应用,应用本身的使用场景就需要在后台运行,用户也是愿意让它在后台运行的,比如…
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