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摸鱼的汤姆
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Three.js 小册上线了,我最重要的一部作品
3D 是前端的一个重要分支,而 Three.js 是最主流的 3D 渲染框架。 做业务开发的前端,很多都是同质化的 vue、react 项目经验,如果你做过 3D 相关项目,这个可以作为一个不错的亮点
vue也支持声明式UI了,向移动端kotlin,swift看齐,抛弃html,pug升级版,进来看看新语法吧
众所周知,新生代的ui框架(如:kotlin,swift,flutter,鸿蒙)都已经抛弃了XML这类的结构化数据标记语言改为使用声明式UI 只有web端还没有支持此类ui语法,此次我开发的ovsjs
小米su7 VS 保时捷?使用 Threejs 实现一个3D 汽车展示平台来比比看
前言 Threejs 可以实现特别多炫酷的 3D 效果,作为当下极度内卷的前端时代的前端 er,需要不断的提升自己,但是苦于 Three 的高质量资料较少,学起来有几分困难。 从去年最开始写 Thre
Three.js 后期处理(Post-Processing)详解
在使用 Three.js 创建 3D 场景时,后期处理(Post-Processing)是一个不可忽视的环节。它通过对渲染结果进行额外的处理,可以极大地提升场景的视觉效果,使画面更具吸引力和表现力。
NLP教程(7) - 问答系统
本文介绍 NLP 中的问答系统(Question Answering),包括 NLP 中的问答系统场景、动态记忆网络(Dynamic Memory Networks)、问答(QA)、对话、MemNN、
2024总结:北漂8年程序员,回三线老家工作1年,是种什么体验?
转眼间,回老家工作已经一年了,这一年过得真是五味杂陈啊。当初回老家,就是不想在北京卷了,所以回来创业。最终创业失败,内心极度崩溃,所以只好去找个班上。老家是北方末流省会,研发岗真是少之又少,工资还低。
React 19:告别旧模式,拥抱前端新纪元
React 19发布,带来并发渲染、自动批处理等新特性,彻底改变前端开发模式。本文带你告别类组件、生命周期方法等旧模式,拥抱函数组件、Hooks和Context API,提升开发效率与性能。
记帮主成功的字节面试
前言 气温骤降,不知道帮主在北京会冷不? 帮主这一趟北上字节实习,大大的为我帮(IT帮,学校社团)涨了脸。就连一向对你冷淡的如烟妹子,也担心这北方的面食帮主能否适应。我这百度一面,被吓的不轻(面试:百
每天学习一个vue插件(18)——js-audio-recorder
前言1介绍常用配置项optionsoptions常用属性attrsdurationfileSize常用方法getWAVBlob获取数据方法录音方法播放方法下载方法销毁方法2使用安装录音3.注意尾声傻笑
最近 React Scan 太火了,做了个 Vue Scan
Vue Scan 是一个专为 Vue.js 开发者设计的工具,旨在通过实时可视化识别组件更新,帮助进行性能调试。它通过在用户交互期间高亮显示重新渲染的组件,使得潜在的性能瓶颈更容易被发现。
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