首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
哄哄君77823
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
60
文章 60
沸点 0
赞
60
返回
|
搜索文章
赞
文章( 60 )
沸点( 0 )
一个小故事讲明白进程、线程、Kotlin 协程到底啥关系?
前言 相信稍微接触过Kotlin的同学都知道Kotlin Coroutine(协程)的大名,甚至有些同学认为重要到"无协程,不Kotlin"的地步,吓得我赶紧去翻阅了协程源码,同时也学习了不少博客,博
Kotlin 协程之线程池探索之旅(与Java线程池PK)
前言 上篇文章分析了协程切换到主线程执行的详细流程,本篇将分析如何切换到子线程执行。 通过本篇文章,你将了解到: 1. 切换到子线程场景 Demo 展示 先看一个最常见的网络请求Demo: 因为是耗时
Android 存储优化 —— MMKV 集成与原理
一. 集成与测试 二. 初始化 三. 实例化 四. encode 五. decode 六. 进程读写的同步
Android Runtime | Trace文件的生成机制
当App发生ANR或是System触发watchdog时,系统都希望生成一份trace文件,用来记录各个线程的调用栈信息,以及一些进程/线程的状态信息。这份文件通常存放在/data/anr目录下
ART虚拟机 | Finalize的替代者Cleaner
C++中的对象释放由程序员负责,而Java中的对象释放则由GC负责。如果一个Java对象通过指针持有native对象,那么应该何时释放native对象呢?靠原有的GC自然搞不定,因为虚拟机无法得知这个Java对象的long型字段是不是指针,以及该指向哪个native对象。 早先…
Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardWare Composer 等平时开发中基本上不会直接接触的概念。前后基于 Android 10 版本陆陆续…
Android图形系统系统篇之Gralloc
gralloc是Android中负责申请和释放GraphicBuffer的HAL层模块,由硬件驱动提供实现,为BufferQueue机制提供了基础。gralloc分配的图形Buffer是进程间共享的,且根据其Flag支持不同硬件设备的读写。 最底层是grallocHAL模块。 …
并发编程之 wait notify 方法剖析
2018 元旦快乐。 1. notify wait 如何使用? 今天我们要学习或者说分析的是 Object 类中的 wait notify 这两个方法,其实说是两个方法,这两个方法包括他们的重载方法一共有5个,而Object 类中一共才 12 个方法,可见这2个方法的重要性。我…
探索 Android Handler 消息机制
解析Android Handler 消息机制核心组件,阐述epoll/eventfd高效轮询原理,剖析主线程非阻塞、同步屏障及消息池复用机制,结合源码为ANR与卡顿问题提供解决方案。
Android | 带你理解 NativeAllocationRegistry 的原理与设计思想
NativeAllocationRegistry是Android 8.0(API 27)引入的一种辅助回收native内存的机制。
下一页
关注了
14
关注者
0
收藏集
1
关注标签
13
加入于
2019-05-25