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Rust入坑指南:齐头并进(下)
前文中我们聊了Rust如何管理线程以及如何利用Rust中的锁进行编程。今天我们继续学习并发编程。 许多编程语言都会提供原子类型,Rust也不例外,在前文中我们聊了Rust中锁的使用,有了锁,就要小心死锁的问题,Rust虽然声称是安全并发,但是仍然无法帮助我们解决死锁的问题。原子…
Rust入坑指南:齐头并进(上)
我们知道,如今CPU的计算能力已经非常强大,其速度比内存要高出许多个数量级。为了充分利用CPU资源,多数编程语言都提供了并发编程的能力,Rust也不例外。 聊到并发,就离不开多进程和多线程这两个概念。其中,进程是资源分配的最小单位,而线程是程序运行的最小单位。线程必须依托于进程…
Rust入坑指南:智能指针
在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟。 智能指针是Rust中一种特殊的数据结构。它与普通指针的本质区别在于普通指针是对值的借用,而智能指针通常拥有对数…
Rust入坑指南:朝生暮死
今天想和大家一起把我们之前挖的坑再刨深一些。在Java中,一个对象能存活多久全靠JVM来决定,程序员并不需要去关心对象的生命周期,但是在Rust中就大不相同,一个对象从生到死我们都需要掌握的很清楚。 在Rust入坑指南:核心概念一文中我们介绍了Rust的几个核心概念:所有权(O…
Rust入坑指南:步步为营
俗话说:“测试写得好,奖金少不了。” 有经验的开发人员通常会通过单元测试来保证代码基本逻辑的正确性。如果你是一名新手开发者,并且还没体会到单元测试的好处,那么建议你先读一下我之前的一篇文章代码洁癖系列(七):单元测试的地位。 了解了这些以后,我们就来看看在Rust中应该怎么写单…
Rust入坑指南:海纳百川
今天来聊Rust中两个重要的概念:泛型和trait。很多编程语言都支持泛型,Rust也不例外,相信大家对泛型也都比较熟悉,它可以表示任意一种数据类型。trait同样不是Rust所特有的特性,它借鉴于Haskell中的Typeclass。简单来讲,Rust中的trait就是对类型…
Rust入坑指南:亡羊补牢
如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大。它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也不是万能的,如果程序写的不恰当,还是会发生错误,让程序崩溃。所以今天我们就来聊一聊Rust中如何处理程序错误,也就是所谓的“亡羊补牢”。 在编程中遇到的非正常情况通…
Rust入坑指南:鳞次栉比
很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑。没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型。“鳞次栉比”这个标题是不是显得很有文化? 在Rust入坑指南:常规套路一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和…
Rust入坑指南:千人千构
前面我们聊过了Rust最基本的几种数据类型。不知道你还记不记得,如果不记得可以先复习一下。上一个坑挖好以后,有同学私信我说坑太深了,下来的时候差点崴了脚。我只能对他说抱歉,下次还有可能更深。不过这篇文章不会那么深了,本文我将带大家探索Structs和Enums这两个坑,没错,是…
Rust入坑指南:核心概念
如果说前面的坑我们一直在用小铲子挖的话,那么今天的坑就是用挖掘机挖的。 今天要介绍的是Rust的一个核心概念:Ownership。全文将分为什么是Ownership以及Ownership的传递类型两部分。 每种编程语言都有自己的一套内存管理的方法。有些需要显式的分配和回收内存(…
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