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3年前
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iOS 多线程开发之 GCD
基础篇 Grand Central Dispatch 简称 GCD,苹果官方推荐给开发者使用的首选多线程解决方案。多线程开发涉及的细节非常多,下面我会用例子细致的讲解 GC...
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3年前
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iOS 多线程开发之 Thread
Thread 比 GCD、Operation 更轻量级,但是需要我们自行管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。 Thread 的创建 类方法...
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Erbash
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3年前
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iOS 多线程开发之线程安全
线程安全问题 多个线程访问同一块资源进行读写,如果不加控制随意访问容易产生数据错乱从而引发数据安全问题。为了解决这一问题,就有了加锁的概念。加锁的原理就是当有一个线程正在访...
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Erbash
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3年前
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iOS 多线程开发之概念
术语 进程(Process) 指的是一个正在运行中的可执行文件。每一个进程都拥有独立的虚拟内存空间和系统资源,包括端口权限等,且至少包含一个主线程和任意数量的辅助线程。另外...
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5年前
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Swift开发小记(含面试题)
let用来声明常量,var用来声明变量。了解js的对于这两个应该不陌生,但是区别还是挺大的,尤其是let,在js中是用来声明变量的,const才是用来声明常量的。 如果不显...
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Android 音频可视化
音频可视化,顾名思义就是将声音以视觉的方式呈现出来。如何将音频信号绘制出来?如何将声音的变化在视觉上清晰的表现出来,让视觉和听觉上的感受一致?这些在 Android 上如何...
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