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iOS老司机带你一起把App的崩溃率降到0.1%以下
前言: 如何把App的崩溃率降到0.1%以下? 对于崩溃率, 0.1%往往是很多公司的硬性要求合格线, 在达到0.1%崩溃率的过程中, 我们作为一线iOS开发者, 可以做些什么呢?
C#知识结构
C#知识结构对于一个工作多年的程序员而言,接口、反射、索引器、事件、委托这些耳熟能详的词汇,提起来别说多简单了,但是让老司机坐在那一个人拿起一支笔,把脑海中对C#知识结构进行梳理一下,大抵是写不了多内
RabbitMQ:消息丢失 | 消息重复 | 消息积压的原因+解决方案+网上学不到的使用心得
准备进入软件行业的小伙伴,我建议有必要系统的先把RabbitMQ学好,然后再学习其他消息中间件扩展视野,他们的原理大同小异,是可以触类旁通的。
iOS 中的静态库与动态库
静态库简单的理解是多个目标文件 (object file, 以 .o 为后缀) 的打包集合. 静态库的存在形式: 动态库 (Dynamic Libraries, 也称作 Shared Library, Shared object, 动态链接库), 跟静态库一样是多个 objec…
爱了爱了❤️Core Animation动画全析都在此-【建议收藏】--附加OC和Swift版的Demo
Introduction Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的, 但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
一个资深的Android是不是应该学会自己做一个超级的RecyclerView.Adapter
一晃五六年,岁月蹉跎,不禁感叹:曾几何时,沉迷于框架不能自拔,不管做什么需求都要找一个框架出来,然后用了一段时间后,发现诸多问题,很多时候又不得不将就着用,难道我们就应该被别人左右吗?答案是No,还是得试着提高自己的架构能力,来应对未来更多的挑战。你越是醒悟的快,你的进步就会越…
Android Bitmap图片优化分析
图片在移动开发中占据中举足轻重的地位,早期的android 应用页面Ui相对简单,但随着Android系统不断的升级发展, 界面元素越来越丰富,用户对体验要求越来越高,UI小姐姐们需要设计出精致的界面元素,其中不乏很多好看的图片,但是随着手机性能提升(分辨率,cpu主频,内存等…
IOS面试考察(一):runtime相关问题
1. IOS面试考察(一):runtime相关问题 runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4 官方的代码下…
在 Android 开发中使用协程 | 背景介绍
本文是介绍 Android 协程系列中的第一部分,主要会介绍协程是如何工作的,它们主要解决什么问题。 Kotlin 中的协程提供了一种全新处理并发的方式,您可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码。协程是从 Kotlin 1.3 版本开始引入,但这一概念在编程世…
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