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字节研发设施下的 Git 工作流
初级 Git 开发者,面对这满图的分支和 merge 指向,简直想手撕作者。高级 Git 开发者要将这个流程运用实践也大感头疼。 分支各司其职,覆盖大部分开发场景。 预期 master 分支中任何 commit 都是可部署的。 严格按照流程执行,出现重大事故的情形会大大降低。 …
服务器端知识库nginx搭建文件服务器
作为一名前端开发者,使用nginx配置静态web服务器是我们经常使用的功能之一。此外对于nginx的其他功能,比如说负载均衡,反向代理之类的我们接触的比较少。但是我认为要想掌握nginx这一大利器,我们就需要去多多了解他所具备的功能,以及nginx的设计架构和原理,而如果想要快…
iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用
组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。 重用:功能代码的重复使用。比如不同项目使用同一功能模块 git add . 这里会让你配置一些信息,根据自己的情况自行配置即可。 可以看到我们已经将本地的组件…
iOS 调试 Rust
我们基于上次的文章尝试在 iOS 上Debug Rust,iOS 编译和部署 Rust Library,而且我这里假设那篇文章中提到的工具你都已安装成功。 我们的 debug 项目仍然是上篇文章的 debug 项目,项目地址在 GitHub 上。 下载下来以后可以看到 basi…
「一劳永逸」一张脑图带你掌握Git命令
最近在网易工作之余,遇到Git上面一些问题,趁这次的机会,补一补Git基础知识。 公众号前端UpUp,回复Git,即可获取脑图。 本文更多梳理的是Git常用命令,非原理篇,需要这部分知识的可以往下看。 当我们使用git管理文件时,比如git init时,这个时候,会多一个.gi…
一份不可多得的 TS 学习指南(1.8W字)
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
【RxSwift进阶一】RxSwift的初体验
该篇主要讲述RxSwift的简介以及常用的使用方式,简单的体验一把Rx的神奇之处。ReactiveX(简写:Rx)是一个可以帮助我们简化异步编程的框架。
Swift 5 之后 "Method Swizzling"?
随着六月份的 WWDC 上对 SwiftUI 的发布,感觉 Swift 有变成了炽手可热的话题。在大会结束后,发现了有这么几条 Twitter 在讨论一个叫做 @_dynamicReplacement(for:) 的新特性。 这是一个什么东西呢,于是我在 Swift 社区中也检…
iOS深思篇 | 启动时间的度量和优化
一. 简介 App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,或者可以说是App性能的第一印象。在这篇文章中,我们将要介绍启动时间的相关知识和打点统计。 二. 启动优化 之后测试也依照这两种启动方式进行测试。一般来说启动时间(点击图标 -> 显示Launch Screen -> …
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2016-10-23