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从Flutter到Compose,为什么都在推崇声明式UI?
声明式UI是一种更加高层次、更加抽象的编程方式,其最大的优点在于能极大地简化现有的开发模式,随着更多框架的采用与更多开发者的加入,声明式UI必将继续发展壮大,成为以后构建用户界面的首选方式。
自从学习了MongoDB高可用,慢慢的喜欢上了它,之前确实冷落了
大家好,我是哪吒,最近项目在使用MongoDB作为图片和文档的存储数据库,为啥不直接存MySQL里,还要搭个MongoDB集群,麻不麻烦? 让我们一起,一探究竟,继续学习MongoDB高可用和片键策略
手把手从零搭建一个 vue3 组件库 (二):为组件编写文档
手把手从零搭建一个 vue3 组件库 (二):为组件编写文档 本期任务如下: 抽离 eslint-config 定义 css 变量 编写一个 Button 组件 使用 vitepress 为组件编写文
0_Arduino-ESP32_环境搭建ubuntu,LED闪烁,按钮控制LED
1_环境搭建ubuntu 2_LED闪烁 3_按钮控制LED````````````````````
5个知识点,让 Vue3 开发更加丝滑
最近鼓捣了一下 Vue3 + Vite2,遇到了不少问题,整理了5个可以提高开发效率的小知识,让你在 Vue3 的项目开发中更加丝滑、顺畅。
做一个官网需要多长时间
-想学习CSS技能,但不知道从何下手的 - 想简单复习一下CSS技能 - 最近有意愿做官网项目的 - 纯前端开发,有意向入门后端,希望能独立做一套完整但是又不复杂的前后端项目以上几种就可以点开了~
手把手教你使用Vuex,猴子都能看懂的教程
如图所示,它是一个程序里面的状态管理模式,它是集中式存储所有组件的状态的小仓库,并且保持我们存储的状态以一种可以预测的方式发生变化。对于可以预测,现在我不多做说明,相信在看完这篇文章之后,你就会有自己的理解。 对于第一个问题,假如是多级嵌套关系,你可以使用父子组件传参进行解决,…
Android转场动画的前世今生
前一段时间做图片查看器的升级时,在打开图片查看器的时,找不到好的过渡方式。于是,医生大佬推荐了Android Motion动画。
一步一步搭建Flutter开发架子-国际化,路由,本地化,响应式
接上一篇文章,这篇文章主要介绍,路由管理,国际化管理,响应式管理方法,数据持久化管理。还是先看看大神么们都是怎么写的,从中学习一下。看到又一个比较好用的库getx,方便简介,基本上都包含今天要封装的内容,那就用起来吧。ps:有人可能会有想法说是应该自己写,总用第三方的库,遇到问…
一步一步搭建Flutter开发架子-刷新加载,工具类
接上文。这篇主要封装一下列表的刷新加载。还有一些工具类的封装。 每一个页面写一个这个有点麻烦,封装成一个组件,引用调用好一些,下面封装一下使用,创建一个common_list文件ps:这个页可以结合上文的common_widget一起使用。 把itemBuilder曝漏出来,方…
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2016-10-18