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  • Android 系统渲染那些事(一)
    本篇会讲 App内渲染全链路上的细节,从一个View的重绘一直到调用 SurfaceFlinger 上屏。这里只讲硬件加速并使用了 RenderThread 后的渲染流程。
    • science13863
    • 1年前
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    Android
  • 深入理解相机原理
    深入理解相机原理,探讨成像的方式,还有透镜的特性,以及相机成像的三要素(光圈、快门,ISO)。最后再讨论一下当前业界手机相机的一些成像原理。
    • science13863
    • 1年前
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    Android
  • Android黄油工程详解与实践
    黄油工程是一个非常优秀的设计,优雅的设计总是相同的。通过学习这种设计,可以服用在类似的场景,可以复用在其他场景,后面我会分享一个参考黄油工程的实际案例。
    • science13863
    • 1年前
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