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26天前
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初步认识顺序表和链表
顺序表 1.线性表 线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表,链表,栈,队列,字符串... 线性表在逻辑上...
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2月前
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HF的正确使用姿势 | 豆包MarsCode AI刷题
Hugging Face的正确使用姿势 2.1 HF 平台 2.1.1 注册Hugging Face 平台 (需要魔法上网) Hugging Face 最初专注于开发聊天机...
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1月前
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DNA序列编辑距离题目解析 | 豆包MarsCode AI刷题
1. 理解问题 这个问题可以通过动态规划中的编辑距离算法(Levenshtein 距离)来解决。编辑距离是指将一个字符串转换为另一个字符串所需的最少单字符编辑操作次数,这里...
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1月前
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最少字符串操作次数解读 | 豆包MarsCode AI刷题
函数定义及模块导入部分: def solution(S: str) -> int:: 这行代码定义了一个名为 solution 的函数。函数的定义以 def 关键字开始,后...
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1月前
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石子移动问题解题思路 | 豆包MarsCode AI刷题
代码思路 排序石子位置:首先对石子位置进行排序,这样可以更容易地计算石子之间的间隔。 计算间隔:计算相邻石子之间的间隔,这些间隔将帮助你确定可以移动的最大次数。 计算最大移...
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1月前
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构造回文字符串问题 | 豆包MarsCode AI刷题
思考思路 回文特性:回文字符串的特点是前半部分和后半部分对称。因此,我们可以通过处理字符串的前半部分来构造整个回文字符串。 字典序比较:为了使 t 的字典序小于 s,我们需...
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1月前
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观光景点组合得分问题 | 豆包MarsCode AI刷题
解题思路 分解公式:我们可以将公式 values[i] + values[j] + i - j 分解为 (values[i] + i) + (values[j] - j)。...
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1月前
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预处理详解
3.预处理详解 3.1预定义符号 举个栗子: 3.2 #define 3.2.1 #define定义标识符 #define name stuff 在define定义标识符的...
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1月前
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程序环境和预处理
程序环境和预处理 1.程序的翻译环境和执行环境 在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境 第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第二种是...
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1月前
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文本和二进制
文本和二进制 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件 如果要求在外存上以ASC...
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1月前
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文件的打开
文件的打开 1.为什么使用文件 我们前面学习结构体的时候时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加,删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候...
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1月前
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柔性数组
柔性数组 也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但它确实是存在的。c99中,结构(体)中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做{柔性数组}成员 栗子: 特点: 结构中...
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1月前
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动态内存管理
动态内存管理 1.为什么存在内存动态管理 1.空间开辟大小是固定的 2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配 像创建变量和数组在内存中申请的空间...
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1月前
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联合
联合(共用体) 4.1联合类型的定义 联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体,下面是一个栗子:...
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1月前
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枚举
枚举 就是把可能的值一一列举 比如:月份有12个月份,可以一一列举 3.1枚举类型的定义 以上定义的enum Day 是枚举类型 {}中的内容是枚类型的可能取值,也叫枚举常...
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1月前
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位段
位段 2.1什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是int,unsigned int 或signed int,char也行,其实所有的整形家...
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1月前
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结构体
自定义类型:结构体 内置类型: char short int float double 自定义类型:结构体 联合体 枚举 1.结构体 1.1 结构 是一些值的集合,这些值称...
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1月前
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内存函数
内存函数 1.memcpy void*memcpy(void *destination,const void * source,size_t num); 内存拷贝 负责拷贝...
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1月前
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最小替换子串长度 | 豆包MarsCode AI刷题
解题思路 理解问题:这个问题要求我们通过最少的替换操作,使得字符串中的字符'A'、'S'、'D'、'F'出现的次数相等,且这个次数是字符串长度除以4的结果。 初始化:首先,...
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