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反思 Android 消息机制的设计与实现
上篇文章介绍了 Android 中的 Binder 机制。Binder 在 Android 系统中占有着举足轻重的地位,它是 Android 系统中跨进程通信最重要的方式。而另外一个重要的且能与Bin
一文快速入门 Kotlin 协程
在今年的三月份,我因为需要为项目搭建一个新的网络请求框架开始接触 Kotlin 协程。那时我司项目中同时存在着两种网络请求方式,采用的技术栈各不相同,Java、Kotlin、RxJava、LiveDa
Compose仿写简易版小红书
使用compose仿写的简单版小红书APP,使用了VersionCatalog、Navigation、Paging3、自定义Layout、NestedScrollConnection、共享元素等
看完这篇文章你还不会自定义LayoutManager,我吃X!
最开始我在学习自定义LayoutManager的时候,也是网上搜文章,看博客,以及一些公众号的推文。刚开始看的时候觉得还是那么回事,但是在慢慢的深入LayoutManager源码才发现很多的文章其实都是不合格,乃至可以说是很误导人的,所以我才想自己写一篇关于自定义LayoutM…
史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战(一)
第一视角出发从零开始创建项目进行讲解Kotlin协程的基本使用、项目应用以及部分协程原理。同时结合Android Jetpack、`Retrofit`,`OkHttp`,`coil`等框架项目实战.
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
Android多进程基础
1. 多进程的好处 1,增加内存占用,避免OOM问题; 2,分散内存占用,降低App被回收的概率; (Android系统分配每个进程的内存是有限制的,占用内存越大的进程,通常被系统杀死的可能性越大。让
【开源库剖析】Shadow v2.3.0 源码解析
Shadow是19年腾讯开源的自研Android插件化框架,经过线上亿级用户量检验。 本篇文章基于框架源码,整体分析下shadow插件化的核心实现。
Android事件分发机制四:学了事件分发有什么用?
那么关于事件分发的知识在上面三篇文章也就分析地差不多了,接下来就分析一下学了之后该如何使运用到实际开发中,简单阐述一下笔者的思考。 Android中的view一般由两个重要的部分组成:绘制和触摸反馈。如何精准地针对用户的操作给出正确的反馈,是我们学事件分发最重要的目标。 运用事…
【Android实习】20场面试斩获大厂offer,我学会了什么
金三银四,笔者不是在面试中,就是在面试的路上,踩了很多坑,吃了很多亏,也学了很多的东西。这篇文章,就想要把笔者的这些收获分享给你们,希望对你们有帮助。
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