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Android图形系统(四)应用篇:自定义View/ViewGroup详解
相信大多数的 Android 开发者都有过开发自定义 View 的经历,以我个人的工程经验来看,自定义 View 大体可以分为三种:改装、组合和自定义 改装指的是继承自某个控件,在原有功能的基础上进行
Android 多 BaseUrl 动态切换策略(结合 ServiceManager 实现)
一、需求背景与痛点分析 1.1 常见场景 多环境切换:开发(DEV)、测试(TEST)、预发布(STAGING)、生产(PROD)环境 多域名管理:用户服务、支付服务、消息服务等使用不同域名 动态降级
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!
NDK | 说说 so 库从加载到卸载的全过程
在这篇文章里,我将带你建立对 so 库从加载进内存到卸载整个过程的理解。另外,文末的应试建议也不要错过哦,如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。
“堆外缓存”这玩意是真不错,我要写进简历了。
你好呀,我是歪歪。 之前在《3 招将吞吐量提升了 100%,现在它是我的了》这篇文章中,我在 OHC 堆外缓存上插了个眼: 这次就把这个眼给回收了吧,给你盘一下 OHC。 之前的文章里面说的是啥场景呢
绝大多数人想不到的 MMKV 封装思路
前言 可能有些熟悉Kotlin的小伙伴看到了这个标题会认为:不就是用 Kotlin 属性委托封装一下嘛,谁想不到呢?比如: 通过属性委托,只要赋值就能保存 MMKV 数据,比直接用 MMKV 方便得多
一个Android App最少有多少个线程?
介绍Android APP中可以有多少个线程:守护线程、主线程、三方线程(OkHttp、Glide)。
巨丝滑 —— 自己动手撸一个Android图片编辑器(支持长图)
产品拿着IOS的微信图片编辑给我看了下说:“这个功能应该很简单吧,你应该很快就能做好吧”。 如果当时我的桌子上有块🧱的话,估计就是另一个结局了。😂
Compose Desktop 写一个 Android 提效工具
写了一个小工具,减少重复性工作,节省开发者时间。 简化Hprof文件管理、内存泄漏分析、开发者选项快捷操作。
如何快速的掌握一门编程语言
因为飞书底层是用Rust开发的,所以最近一段时间都在写Rust的代码,我对写Rust也越来越顺手,速度甚至已经比我用了很多年的c++要更快了,虽然主要原因是Rust有很多语法糖,可以加快写代码的速度。
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2020-03-31