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浅谈设计模式
设计模式的目的在于提高代码复用率,在新增需求时,能尽可能少的侵入当前代码修改。其应用场景是重构代码,先完成,再完美。
LeetCode4 寻找两个正序数组的中位数
LeetCode第4题,给定两个大小分别为 m 和 n 的正序(从小到大)数组 nums1 和 nums2,找出并返回这两个正序数组的中位数,给出了3种解决方法。
LeetCode81 搜索旋转排序数组 II
LeetCode数组题——81.搜做旋转排序数组II,相对于33题,此题为非递减序列,重点是当nums[left]与nums[mid]相等时怎么处理。
LeetCode33 搜索旋转排序数组
LeetCode数组题——33.搜做旋转排序数组,即在两段单调递增序列内进行二分查找,难点在于确定左右边界。
数据结构:基本概念
数据结构定义存储数据的方式以及定义需要对这些数据进行的操作,算法实现对这些数据的操作。 数据结构:数据对象在计算机中的组织方式,数据的逻辑结构(线型结构:1对1;树型结构:1对多;图型结构:多对多),数据的物理存储结构(顺序存储,链式存储);数据对象必定与一系列加在其上的操作相…
STM32入门:NVIC中断优先级管理
Cortex-M3内核支持256个中断,其中包含了16个内核中断(异常)和240个外部中断,并且具有256级的可编程中断设置。但是,STM32并没有使用CM3内核的全部东西,而是只用了它的一部分。STM32有84个中断,包括16个内核中断(异常)和68个可屏蔽中断,具有16级可…
STM32入门:端口复用和重映射
STM32有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的。也就是说,一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候,就叫做复用。(内置外设就是集成在单片机内部的外设,存在对应的寄存器。) 例如串口1的发送接收引脚是PA9,PA1…
STM32入门:时钟系统
它在函数调用结束之后,不会被释放,它的值会一直保留下来。 extern声明变量可以多次,但定义只能有一次。 PLL 为锁相环倍频输出,严格的来说并不算一个独立的时钟源,PLL 的输入可以接 HSI/2、HSE 或者 HSE/2 。PLL倍频可选择为 2 – 16 倍,但是其输出…
STM32入门:GPIO
输入浮空(GPIO_Mode_IN_FLOATING):I/O端口的电平信号直接进入输入数据寄存器。也就是说,I/O的电平状态是不确定的,完全由外部输入决定;如果在该引脚悬空(在无信号输入)的情况下,读取该端口的电平是不确定的。 输入上拉(GPIO_Mode_IPU):I/O端…
树莓派网线直连PC端
查看本机IP地址(稍后与新增树莓派IP地址对比)。WIN+R输入cmd后打开命令行输入终端,输入arp -a查看本机IP,如图1-1所示; 设置网络连接。进入[更改适配器设置]界面,即依次打开[控制面板]-[网络和Internet]-[网络和共享中心],在左侧选择[更改适配器设…
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