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如何快速搭建UE城市场景
在数字孪生领域,3D场景的创建和编辑对于实现真实感和沉浸式体验非常关键。本文将分享以下几个城市街区类型的DCC插件工具,这些工具通过结合人工智能和自动化技术,帮助我们快速创建城市街区场景。
ThreeJS 中线的那些事
不管是在三维还是二维,所有物体都是由点构成、两点构成线、三点构成面。那么在 ThreeJS 中绘制一根简单的线的背后又有哪些故事呢,本文将逐一解开。
我把文件重新编码后,加载速度提升300%!
3个月前,我写过一篇关于性能优化的方法论《前端天花板低?来学点性能优化思想模型吧!》,里面有提到过,我对PCD文件进行二进制转码处理后,效果非常好……
使用 crypto/x509 实现 证书链的 生成 与 校验
看完这篇文章, 你将理解什么是数字证书, 什么是证书链, 证书链如何工作, 为什么使用证书链, 最后将使用 golang 的 crypto 操作证书链(查看, 生成与校验)
一文带你了解 PageSpy,开启前端调试新姿势
大家好,我是 Blucas 👋,推荐一款多平台调试工具 PageSpy,本篇文章告诉大家它能做什么、该如何使用。
字节 Web Infra 团队和 Module Federation 作者联手,正式推出 Module Federation 2.0!
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threejs设计智驾场景的跟车相机
在智驾场景里元素的坐标数据可能基于自车坐标系或者原点坐标系。autopilot 先基于原点坐标系来mock道路和障碍物等,然后会基于tween来做行驶的动画演示,自车需要实时更新位置信息和偏转方向
使用blender优化模型
自从上周分享了如何在地图上加载大量gltf模型之后,很多网友留言问是如何做模型优化的。做这件事前我问了AI在three.js场景中加载更多模型的方法。总结一下就是减少的绘制次数,优化模型的面数。
在高德地图中进行THREE开发-贴地呼吸点图层
可视化效果归根结底还是对三维空间上点线面体的操作,今天我们用一个案例来讲一下以高德地图为底图的3D效果如何实现。阅读这篇文章需要了解THREE的一些基础知识。
前端开发大屏地图?必知必会的基本知识
身为前端的你,开发地图的时候是不是满脸问号?是不是深感无能?也许,我们应该先了解一些基本的地图开发知识,
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