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比较一下requestLayout和invalidate方法
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。 在更新 View 时我们常用到 requestLayout 和 invalidate 这两个方法,本文会根据源码分析一下这两个方法的区别和工作逻辑。在开始阅读之前可以先看看 Android-V…
Hi,这是一个普通Android开发的2021小结
Hi ,今年是我入行的第二年,每一年的年终,按照习惯,都会记录一下。 轻轻敲击键盘,文字就如鱼得水。找几个关键字描述关于今年: `工作`、`焦虑`、`健身`、`思考`、`生活`、`猫`
@OnLifecycleEnvent 被废弃,替代方案更简单
近期 androidx.lifecycle 发布了 2.4.0 版本,此次更新中 @OnLifecycleEvent 注解被废弃,官方建议使用 DefaultLifecycleOvserver
Kotlin Jetpack 实战|目录
近几年,Android 相关的新技术层出不穷。往往这个技术还没学完,下一个新技术又出来了。很多人都是一脸黑人问号?不少开发者甚至开始哀嚎:“求求你们别再创造新技术了,我们学不动了!” 在这些新技术里,Kotlin,协程,Jetpack 是最具代表性的,它们的知识体系复杂,学起来…
(建议精读)灵魂之力—提升学习效率 99% 的私藏秘籍全公开
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在学习一个技术之前,判断一个技术是不是真正有价值?一个技术是不是值得我们花费足够的精力去深挖?是非常重要的,关键就在于在未来几年甚至十几年,它是否能真正地解决项目研发过程中的一…
Android 11 下 Toast 变化,不能自定义 Toast 了?
添加了新的回调(Toast.Callback),以通知 Toast 显示和隐藏。 可以通过以下方法轻松将其添加到 Toast 中:
Android NDK 开发的免费技术视频来啦~~
视频课程主要是讲解了 CMake 以及 Android JNI 的一些使用。 其中关于 CMake 的使用介绍时长相对地少了一点,大部分时间都在讲解 JNI 的使用,主要涉及到 Java 与 JNI 之间的各种交互、JNI 的线程、引用和异常管理等。 考虑到课程时长的原因,把每…
OpenGL 学习系列---坐标系统
一个坐标转换的心路历程。 好好的正五边形却东倒西歪的,这就是因为我们前面的绘制都是把它当成 二维 的绘制,而在 OpenGL 中却是绘制 三维的。在二维和三维之间还有个转换,而之前为了方便学习则忽略了这个转换,现在就要开始理解它了 —— 坐标系统!! 在立体几何的坐标系里面定义…
想进阿里吗?送你一份 4000 字《阿里内推指南》
Hi,大家好,我在加入阿里后有不少人来问过我关于阿里内推的事,我也帮助过一些人内推过阿里,发现大家对阿里的内推有着很多相同的疑问,也有很多错误的认知,想着整理一份《阿里内推新手不完全指南》来帮助那些有意向通过内推进阿里的同学。 写在前面,本文的内容不是阿里官方出品,只是我个人的…
面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashM…
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