掘友等级
获得徽章 0
vscode终于支持弹出多窗口了,虽然只是编辑器tab的跨窗口, 调试终端还不支持
threejs 几何拖尾+粒子拖尾实现
可以自定义材质
粒子快速运动时emit依然分布均匀, 不会集中在采样点github.com
#1024一起掘金# SG Custom Function 新增实时编译报错提示
#1024一起掘金# 新增一个函数节点代码编辑模式
用网页版ShaderGraph复刻了InteriorMapping效果
宝藏代码, 一下子清楚, object world view tangent space的转换
github.com
一个给WGSL's Struct提供BufferView的小工具, 方便 ComputeShader 中复杂数据结构表示和编辑
支持 f16(虽然还没有浏览器支持 shader-f16 扩展)
支持 Struct/Array 嵌套,
支持 ArrayRumtimeSized (需要位于Struct末尾, 且只有一个)
TS 类型友好, 支持类型检查+提示
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