掘友等级
获得徽章 0
threejs 几何拖尾+粒子拖尾实现
可以自定义材质
粒子快速运动时emit依然分布均匀, 不会集中在采样点github.com
vscode终于支持弹出多窗口了,虽然只是编辑器tab的跨窗口, 调试终端还不支持
#1024一起掘金# SG Custom Function 新增实时编译报错提示
#1024一起掘金# ShaderGraph 毛玻璃简单实现
#1024一起掘金# ShaderGraph新增LabelMaterial扩展支持, 迁移了个抖音故障效果
#1024一起掘金# 荷兰的码农也需要加班么, 哈哈
#1024一起掘金# 新增一个函数节点代码编辑模式
下一页