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deepkolos
前端 @巨量引擎网络技术有限公司
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2月前
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threejs 几何拖尾+粒子拖尾实现
可以自定义材质
粒子快速运动时emit依然分布均匀, 不会集中在采样点
github.com
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deepkolos
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3月前
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几何拖尾+简单粒子
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deepkolos
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3月前
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几何拖尾复刻
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deepkolos
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3月前
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vscode终于支持弹出多窗口了,虽然只是编辑器tab的跨窗口, 调试终端还不支持
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Shaka
中国青年
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3月前
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实战篇:带着大家用鸿蒙HarmonyOS做项目(一)
实战篇来喽,这回要带着大家做一个完整的项目供大家进行学习,最终的代码我会放到gitee上,期待大家的支持~...
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AlienZHOU
前端工程师 @Kwai Inc.
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4年前
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面试官:前端跨页面通信,你知道哪些方法?
在浏览器中,我们可以同时打开多个Tab页,每个Tab页可以粗略理解为一个“独立”的运行环境,即使是全局对象也不会在多个Tab间共享。然而有些时候,我们希望能在这些“独立”的...
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zdarcy
前端工程师 @字节跳动
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2年前
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theia中的inversifyJS(上):inversifyJs详解
theia中深入依赖了一个利用DI(依赖注入)来实现IOC的库:InversifyJS。 希望本文能帮助大家理解IOC的概念,并能对inversifyJS库有一定的理解和应...
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设计稿智能生成代码
阿里巴巴 前端委员会智能化小组 @阿里巴巴
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2年前
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JavaScript的字节码 - v8 Ignition指令
前面的文章我们介绍了在js的AST层次的各种操作手段。AST操练熟练了之后,就差一步就可以执行了,那就是转换成中间代码,或者是解释型的字节码,或者是为编译器准备的IR. 我...
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5月前
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ShaderGraph 简单复刻了个溶解效果
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summer-afternoon.vlucendo.com
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alphardex
VIP.5 如鱼得水
Shader魔法使
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1年前
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液晶球回归——HTML与Raymarching的结晶
呀哈喽!这里是alphardex。 让我们一起来看看如何用HTML和Raymarching来实现一种炫酷的液晶球效果吧~...
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deepkolos
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5月前
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#1024一起掘金#
SG Custom Function 新增实时编译报错提示
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deepkolos
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#1024一起掘金#
ShaderGraph 毛玻璃简单实现
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5月前
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#1024一起掘金#
ShaderGraph新增LabelMaterial扩展支持, 迁移了个抖音故障效果
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alphardex
VIP.5 如鱼得水
Shader魔法使
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5月前
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原神,启动!three.js 复刻原神登录界面技术浅析
之前看到有人在浏览器端复刻了原神的登录界面,效果非常还原。 本文就让我们一起来看看这种效果是如何实现的,主要分析Shader相关的部分。 怀着学习的目的,我自己也写了一版。...
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5月前
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#1024一起掘金#
荷兰的码农也需要加班么, 哈哈
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deepkolos
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#1024一起掘金#
新增一个函数节点代码编辑模式
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deepkolos
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新增sg-variable def / ref 节点
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技术交流圈
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Hahnn
UX Engineer
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5年前
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写 Shader 转场的几点思考
转场效果在视频编辑工具中最为常见,在两段视频或图像之间增加一个「过渡」的效果,可以让整个过程更佳柔滑自然。常见的转场如渐变过渡、旋转、擦除等(下图为 iMovie 自带转场...
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deepkolos
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7月前
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发现个Unity作为编辑器, 导出到web的引擎, 这样的思路好像见过
engine.needle.tools
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deepkolos
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8月前
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感觉终端展示二维码可以改用imgcat了
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