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读书笔记-你不知道的JS系列- 第4章:提升
直觉上会认为 JavaScript 代码在执行时是由上到下一行一行执行的。但实际上这并不完全 正确,有一种特殊情况会导致这个假设是错误的。 很多开发者会认为是 undefined ,因为 var a 声明在 a = 2 之后,他们自然而然地认为变量 被重新赋值了,因此会被赋予默…
读书笔记-你不知道的JS系列- 第5章:作用域闭包
闭包是基于词法作用域书写代码时所产生的自然结果,你甚至不需要为了利用它们而有意 识地创建闭包。闭包的创建和使用在你的代码中随处可见。你 缺少 的是根据你自己的意愿 来识别、拥抱和影响闭包的思维环境。 当函数可以记住并访问所在的词法作用域时,就产生了闭包,即使函数是在当前词法作用…
媒体查询
写法就是以@media screen 来开头,有min-width、max-width、min-height、max-height. 一般情况下我们只是针对宽度来设置不同的样式,高度可以累积增加,不固定。
前端开发规范-个人总结
图片命名方式之前使用的是下滑线命名的,为了和id class 统一,省去了记忆或者来回切换思路。后续统一使用中划线的方式命名。 但是当图片名称是一个单词的时候,使用的一个即可,不需要拼接。比如logo.jpg 当文件名是一个语意化的名称的时候。直接使用单词就行。比如index.…
没有比这个更详细的手写节流函数了吧
功能描述:在页面区域滑动,只要鼠标有滑动,count就会执行+1操作。 如果看过我的上一篇文章,就会发现我这里还是引用的underscore.js的库。 没错,真想只有一个!那就是这个underscore.js封装了防抖函数_.debounce和节流函数 _.throttle。…
js中return;、return true、return false这三个有什么区别
retrun true; 返回正确的处理结果。 return false;分会错误的处理结果,终止处理。通常是报错后不需要后面的代码执行。 return;把控制权返回给页面,一般这种情况很少使用。
CSS命名规则---减少你命名时候的头疼几率
这篇文章不能保证你每次命名都是那么快速,不用头疼,但是可以给你提供一个策略。学习借鉴之用
Vue基础知识系列(五)时间戳格式化
时间戳是做开发一定会遇到的问题,有时候从服务器里取回来的数据不是正常的显示时间,网上这中轮子有很多,记录一下自己使用的
Vue基础知识系列(六)键盘修饰符
键盘修饰符常用的就是enter,del,up,dowm,left,right,如果还有其他的,并没有这些enter来辨别,来使用。需要参考有道云笔记【js 里面的键盘事件对应的键码】
没有比这个更详细的手写防抖函数了吧
没有防抖次效果,只要滑动就会有事件发生。如果是count++看成函数如发送网络请求,就会一直进行请求。在实际开发过程中,这样操作肯定是不行的,以为频繁的去切换网络请求,会给后台服务器造成非常大的压力 防抖在生活中有几个形象的比喻。 公交车停靠站,在站牌有10个人等着上车,只要这…
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2020-07-03