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4年前
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设计模式之责任链模式(职责链)
责任链模式(Chain of Responsibility) 是行为型设计模式之一,其将链中每一个节点看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对...
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4年前
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java 并发编程必知 -- condition
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、noti...
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4年前
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设计模式--策略模式
策略模式是一种比较简单的模式,也叫政策模式。 策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制。 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行...
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4年前
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设计模式--单例模式
由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。 由于单例模式只生成一个实...
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4年前
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设计模式必知的六大原则
继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法 降低代码的灵活性。子类必须拥有父类的属性和方法,让子类自由的世界多了些约束 只要父类能出现的地方子类就可以实现,而...
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东哥Jeffery
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4年前
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面试官:你来说说什么是Semaphore?
Semaphore 信号量,用来控制同一时间,资源可被访问的线程数量,一般可用于流量的控制。 Semaphore用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目,他维护了...
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4年前
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面试官:什么是CyclicBarrier?
CyclicBarrier字面意思是“可重复使用的栅栏”栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继...
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4年前
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并发你必须知道的那些事——浅析 CountDownLatch
CountDownLatch,它是 JDK 提供的并发流程控制的工具类,它是在 java.util.concurrent 包下,在 JDK1.5 以后加入的。 CountD...
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程序员cxuan
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Java3y
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4年前
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Spring-AOP面试必问的知识点,你学废了吗?
织入:横切关注点分离后,需要通过某种技术将横切关注点融合到系统中从而完成需要的功能,因此需要织入,织入可能在编译期、加载期、运行期等进行。 而且由于关注点分离从而可以获得组...
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4年前
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Spring-BeanFactory与ApplicationContext的区别
BeanFactory 接口,这是一个用来访问 Spring 容器的 root 接口,要访问 Spring 容器,我们将使用 Spring 依赖注入功能,使用 BeanFa...
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4年前
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Spring-Bean必须知道的那些事
1. 通过反射调用构造方法创建bean对象 调用类的构造方法获取对应的bean实例,是使用最多的方式,这种方式只需要在xml bean元素中指定class属性,spring...
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4年前
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Spring-IOC 容器
spring容器是spring框架的核心。容器将创建对象,将他们连接在一起,配置他们,并管理他们的整个生命周期从创建到销毁。Spring容器使用依赖注入(DI)来管理组成一...
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4年前
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Spring学习目录
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东哥Jeffery
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4年前
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设计模式--代理模式
代理模式的定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。...
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JavaGuide
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5年前
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从源码出发带你学线程池!
线程是调度CPU的最小单元,也叫轻量级进程。 系统内核管理线程,内核保存线程的状态和上下文信息,线程阻塞不会引起进程阻塞。在多处理器系统上,多线程在多处理器上并行运行,线程...
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东哥Jeffery
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5年前
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什么是消息中间件?
消息(message)是指在应用间传送的数据。消息可以非常简单,也可以很复杂。 消息队列中间件(Message Queue Middleware,简称为MQ)是指利用高效可...
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