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慢慢说计网:HTTP 协议
慢慢:HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简便,快捷的方式,适用于分布式超媒体信息系统。其特点如下: 支持客户/服务器模式 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。由于
慢慢说计网:HTTP 长短连接
慢慢:在 HTTP1.0 中,默认使用的是短连接,也就是服务端和客户端每进行一次 HTTP 请求,就建立一次连接,而建立一次连接需要三次握手,比较耗费时间。 从 HTTP1.1 开始,默认使用长连接,
这个队列的思路是真的好,现在它是我简历上的亮点了。
前几天在一个开源项目的 github 里面看到这样的一个 pr: 光是看这个名字,里面有个 MemorySafe,我就有点陷进去了。 我先给你看看这个东西: 这个肯定很眼熟吧?我是
DDoS 攻击与防御
1. 什么是 DDoS 分布式拒绝服务攻击(Distributed Denial of Service),是指处于不同位置的多个攻击者同时向一个或数个目标发动攻击。由于攻击的发出点是分布在不同地方的,
动态链接
静态链接简述 静态链接是由链接器在链接时将库/模块的内容加入到可执行程序中。静态链接使得不同的程序开发者和部门能够相对独立开发和测试自己的程序模块,从某种意义上来讲大大促进了程序开发的效率,原先限制程
首个彻底解决缓存一致性的开源方案
由于一个数据在 Redis 和数据库两处进行了存储,就会有数据一致性的问题,目前业界尚未见到成熟的能够确保最终一致性的方案。dtm+rockscache首次彻底解决了这个问题。
聊聊数据库与缓存数据一致性问题
数据库跟缓存,或者用Mysql和Redis来代替,想必每个CRUD boy都不会陌生。本文要聊的也是一个经典问题,就是以怎样的方式去操作数据库和缓存比较合理。 为什么必须要有过期时间?首先对于缓存来说,当它的命中率越高的时候,我们的系统性能也就越好。如果某个缓存项没有过期时间,…
Redis不常用操作指南(基于SpringBoot2.3.2代码实现)
一文学习Redis不常用操作,附详细的代码实现及配置,包含测试代码,请放心使用,包含地理信息、BI统计、消息队列等等。
肝了一个月的Netty知识点(上)
高能预警,本文是我一个月前就开始写的,所以内容会非常长,当然也非常硬核,dubbo源码系列结束之后我就想着写一下netty系列的,但是netty的源码概念又非常多,所以才写到了现在。 我相信90%的读者都不会一口气看完的,因为实在太长了,长到我现在顶配的mbp打字编辑框都是卡的…
你知道304吗?图解强缓存和协商缓存
http协议—常见状态码,请求方法,http头部,http缓存 http 对于一个前端工程师来说,是非常需要了解的一个知识点,贯穿于整个前端开发的
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