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杂谈|2025年总结
2025年过的很快,可能是AI发展太快了,每天都在AI各种新技术的冲击中度过,也充满焦虑和无奈的一年,不过还是需要总结一些这一年的目标完成情况和思考吧。
谈谈 `AI Agent`(智能体)
2025年以来,我们正站在人工智能应用演进的一个关键节点上,从预测式AI(分析模式、进行分类)到生成式AI(创造文本、代码、图像),我们如今正迈向第三个阶段:AI Agent。
RAG实战|8种RAG架构浅析
因为项目的需要,之前研究了一段时间的RAG,于是本文总结 8 种 RAG 架构,对每种架构进行简要介绍,并用 langchain 实现其参考代码。
开源项目|不一样的思维导图
最近在参加公司的 Agent 比赛,尝试将一个想法用完整的 Vibe Coding 流程来实现,经过一些曲折,最后完成了,比传统Coding的效率的确提升了5倍左右,先介绍项目,最后再写开发总结。
谈谈上下文工程(Context Engineering)
大模型发展这两年,应用型 AI 的焦点一直在 “提示工程”(prompt engineering),但随着更强大的大语言模型(LLM)走向多轮、长时间的自主行动,一个更关键的概念开始走到台前:上下文工
谈谈 `Claude Skills`
最近 Claude 在 github 上有一个比较火的项目:https://github.com/anthropics/skills,项目是围绕新概念 Skills
技术总结|十分钟了解性能优化PGO
什么是 PGO? Profile-Guided Optimization (PGO) 是一种 “以真实运行数据为依据” 的编译优化方式: 先用插桩或采样收集程序在代表性输入下的执行画像(热点路径、分支
机器学习|大模型为什么会出现"幻觉"?
最近 OpenAI 发表了一篇文章《Why Language Models Hallucinate》,解释为什么会出现 "幻觉",周末我读了一下,总结这篇文章。 什么是"幻觉"?
谈谈Vibe编程(氛围编程)
Vibe编程已经出现半年了,这半年也尝试了很多工具和构建了一些小的应用,这篇文章也谈谈我对于Vibe编程的理解。
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