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qiankun微前端改造实战(架构设计+代码实现)-超级详细vue代码干货篇!(伸手党福利)
上篇我们讲到了怎么去设计微前端架构,这篇将从代码层面,全面详细的从零开始,5000+行代码,手摸把手的一点点开始搭建微前端
我是如何带领团队从零到一建立前端规范的?🎉🎉🎉
不以规矩,不能成方圆。 由于某些原因,笔者有幸经历了团队从缺乏标准到逐渐规范的一个过程,在此当做记录供大家参考。 本文从为什么需要规范以及建立规范的重要性出发,逐步引申出如何去建立适合自身团队的
微前端落地的那些事
前端,技术圈的娱乐圈。在大前端的趋势下,以往的前端开发模式已经不能很好地承载实际的项目需求,我们需要一系列方案来使我们的项目变得规范、可配置、优化等。今年最火的莫过于微前端和低代码
前端数据建模指南
前端数据建模,是一项解决复杂业务前端应用的神兵利器。也是每一个优秀的前端工程师和前端架构师应该熟知的编程方法论。
浅谈CSS架构方案
以CSS在Vue3项目中的架构为切入点,通过减少CSS代码的冗余度和增强CSS代码的维护性、扩展性来提高我们的编程能力和项目架构能力。
Typescript代码整洁之道
最近半年陆续交接了几位同事的代码,发现虽然用了严格的eslint来规范代码的书写方式,同时项目也全量使用了Typescript,但是在review代码的过程中,还是有很多不整洁不规范的地方。良好的代码具有很好的可读性,后续维护起来也会令人愉悦,也能降低重构的概率。本文会结合Ty…
手把手教你写一个脚手架
最近在学习 vue-cli 的源码,获益良多。为了让自己理解得更加深刻,我决定模仿它造一个轮子,争取尽可能多的实现原有的功能。 尽可能用最少的代码实现一个最简版本的脚手架。 在 1 的基础上添加一些辅助功能,例如选择包管理器、npm 源等等。 实现插件化,可以自由的进行扩展。在…
Vue+微前端(QianKun)落地实施和最后部署上线总结(二)普通版
Vue+微前端(QianKun)落地实施和最后部署上线总结(二)普通版,这次算是上一版本的完善以及加强,反正是又搞搞搞事情了!
three.js工程制图
一.three.js常用几何画点线封装 1.three.js点围成的几何加材质: 2.外轮廓方框; 3.添加虚线; 4.虚线几何框; 5.平面几何添加材质和外轮廓线;
一步一步带你开发可视化大屏编辑器(一)
一步一步带你开发零代码大屏编辑器,这一节主要介绍大屏编辑器由哪些模块组成,应用场景有哪些,后面几个章节会介绍每个模块的开发源码解析。
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