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Rematch 的内部实现(下)| 8月更文挑战
这是我参与8月更文挑战的第17天,活动详情查看:8月更文挑战 上篇说到了 createEffectsMiddleware 其实就是实现了一个支持 effects 的 Redux 中间件,这篇我们继续往
【Rematch 源码系列】零、重新设计 Redux
本文翻译自 Rematch 作者 Shawn 的 Redesigning Redux。到目前为止,如何做状态管理难道不是一个已解决的问题吗?直觉上,开发者似乎知道:状态管理本应简单,实际却更难了。在这
React/ReactNative 状态管理: rematch 如何使用
有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。
基于hooks api手写dva----useModel
基本原理就是使用useContext创建全局状态,useReducer创建dispatch去更新state,主要对dispatch做了封装 组件中哪里需要就引入useModel
useModel
umi 中神奇的useModel 说明: umi会根据用户的配置生成代码,在临时文件 .umi/umi.ts 中; umi.ts 主流程
玩转react-hooks,自定义hooks设计模式及其实战
自从react16.8,react-hooks诞生以来,在工作中一直使用hooks,一年多的时间里,接触的react项目,渐渐使用function无状态组件代替了classs声明的有状态组件,期间也总结了一些心得。尤其对于近期三个月的项目里,一点点用自定义hooks来处理公司项…
80行代码实现一个简易版useState
不到80行代码实现useState功能,参考卡颂老师在B站发布的视频《React Hooks的理念、实现、源码》,感兴趣的伙伴可以去看下
深究useState的原理
如上所示,当我们调用 myUseState 函数的时候,就可以达到与之前一样的效果,为了确保 n 值的变化,所以必须要把 x 放在函数的外面。但是很显然上面的代码是有问题的,因为如果我们有多个变量的话,也就是使用多次 myUseState ,一个单一的 x 中间值并不能存放我们…
React Hooks useState 调用 setState 页面不刷新问题
记录一下最近项目中遇到的React Hooks调用setState 页面不刷新问题。 查阅后发现setState时候,如果用的是当前的state时(浅拷贝也会),都会直接被跳过组件渲染!
如何设计实现一个React UI组件库——Ant Design源码阅读与浅析
在我们进行日常的项目开发的过程中,我们经常会遇到使用一些通用的UI组件库如BootStrap、Ant Design等。作为成熟的UI组件库,它能够提供提供一整套UI组件用来满足使用需求,能大大减少开发成本。 在使用了他人提供的组件库后,我自然就会有兴趣去了解一下别人开发的组件库…
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2018-07-15