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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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给iOS App减肥
笔者的项目中,成员变更快,且都是学生开发,无用的东西堆积如山。一堆文件没引用,一堆方法不会调用也没有删掉。且UI时有改动,旧UI也不删。打包出来31.1M。刚接手的时候只是...
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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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UICollectionView间隙的坑
笔者之前用UICollectionView实现了一个课程表。 分为两个部分,左边节数1~6为section 0,右边课程为section1,采用垂直布局。 但换了个屏幕就凉...
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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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iOS Block浅浅析
Block真的难,笔者静下心来读《Objective-C 高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》,读的时候顺便记录下来自己的心得,方便以后再翻回,也希望能带给大家一些...
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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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《音视频开发进阶指南》读书笔记(一) —— 音视频基础概念
最近要学音视频,在图书馆借到这本《音视频开发进阶指南》,读了一段时间觉得挺好就在某宝买了。 以后一段时间应该都会沉浸在研究音视频中,开个专题记录哈每一章的读书笔记吧(以iO...
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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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《音视频开发进阶指南》读书笔记(二) —— 移动端环境搭建
《音视频开发进阶指南》作者人很好,又是个大牛,仰慕男神。 在学第二章时,编译过程遇到问题,调了5个小时都没弄好。然后加了他微信,感谢百忙之中抽时间给我讲解低级问题。 大佬说...
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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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iOS 相机实时滤镜效果
项目Demo,实现了实时滤镜、拍照、录像功能。 最近玩了哈实时滤镜,学到挺多东西的。笔者长得丑,看看有没有机会没那么丑。只挑了几种滤镜,笔者是个钢铁直男,没有美颜效果。 设...
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无言中
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Hsusue
社畜
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6年前
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iOS App 签名原理
笔者接触打包已经一段时间了,但一直对签名都是似懂非懂,最近从加密数论知识起回看这部分知识,感觉还是有很多不懂的地方。 先简单说明一哈数学原理,然后说RSA 算法密钥生成的步...
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墨色漩涡
6年前
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Bundle解析
使用掘金有一段时间了,但是一直都只是查找翻阅资料,最近面试被问到了Bundle怎么实现的(写这篇文章的主要原因),而且这是第二次被问到有没有写博客的习惯,就比较尴尬,所以呢...
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无言中
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墨色漩涡
6年前
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App 启动过程分析(Activity 启动过程)(一)
一个电话面中提及到的问题,忘了是App启动还是Activity启动(那就顺便都分析一遍)。这里进行一下源码的分析,给自己加深下印象。 由于Android的源码部分有的是@h...
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无言中
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墨色漩涡
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2018-07-18