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LLVM & Clang 入门
本文主要从下面几个方面简单介绍了一下 LLVM & Clang。 LLVM包含三部分,分别是LLVM suite、Clang和Test Suite。 LLVM suite,LLVM 套件,它包含了 LLVM 所需要的所有工具、库和头文件,一个汇编器、解释器、位码分析器和位码优化…
深入iOS系统底层之crash解决方法
一个应用程序并不总会一直运行的很好,它总会有出现crash崩溃的情况。如果在应用程序中接入了一些第三方的crash收集工具或者自建crash收集报告平台的话将会很好的帮助开发者去分析和解决应用程序在线上运行的问题,当出现的崩溃问题能得到及时的解决和快速的修复时必将会大大的提升应…
优秀第三方库收集-图表类型
图表、饼形、柱状、曲线图表、双Y轴饼形,指引线自适应极其精美而又强大的iOS图表组件库,支持柱状图、条形图、折线图、曲线图、折线填充图、曲线填充图、气泡图、扇形图、环形图、散点图、雷达图、混合图等各种
iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 我们之前讲到过实例对象的isa指针指向类对象,类对象的i…
预加载与智能预加载(iOS)
前两次的分享分别介绍了 ASDK 对于渲染的优化以及 ASDK 中使用的另一种布局模型;这两个新机制的引入分别解决了 iOS 在主线程渲染视图以及 Auto Layout 的性能问题,而这一次讨论的主要内容是 ASDK 如何预先请求服务器数据,达到看似无限滚动列表的效果的。
你不知道的的 iOS 多线程
首先我不是故意要做标题党的,也不是我要炒冷饭,我只是想换个姿势看多线程,本文大部分内容在分析如何造死锁,奈何功力尚浅,然而再浅,也需要走出第一步。打开你的 Xcode 来验证这些死锁吧。 1. 锁的背后 NSLock是基于 POSIX threads 实现的,而 POSIX t…
self.delegate = self?
在 Objective-C 项目中,不少开发者们可能会写或者曾看到过这样的代码:self.delegate = self。本文采用自问自答、通俗易懂的方式讨论 self.delegate = self 这种做法是否妥当,以及这种做法将会带来的问题。
VirtualDOM与diff(Vue实现)
因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出。 文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue。 在学习过程中,为Vue加上了中文的注释http…
iOS屏幕适配系列(一): Autoresizing技术
Autoresizing.png 苹果在iOS2中引入了Autoresizing技术用于屏幕适配, 其用于指定当父视图的bounds发生改变时如何自动调整子视图的布局 通过Code使用Autoresizing技术 Autoresizing技术涉及到两个UIView的属性: aut…
前端常见跨域解决方案(全)
跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的。 广义的跨域: 其实我们通常所说的跨域是狭义的,是由浏览器同源策略限制的一类请求场景。 什么是同源策略? 同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司199…
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2017-06-29