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iOS 页面渲染 - 流程
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题: App 静止不动时,页面是否还进行刷新
iOS同学需要了解的基本编译原理
一、基本简介 代码的编译过程往粗了说分为四个阶段: 预处理(preprocessing) 编译(compliation) 汇编(assembly) 链接(linking) 往细了说分为七个阶段: 预处
抖音iOS最复杂功能的重构之路--播放器交互区重构实践
背景介绍 本文以抖音中最为复杂的功能,也是最重要的功能之一的交互区为例,和大家分享一下此次重构过程中的思考和方法,主要侧重在架构、结构方面。 交互区简介 交互区是指播放页面中可以操作的区域,简单理解就
关于 Swift Package Manager 的一些经验分享
这篇文章将主要介绍 Swift Package Manager 组件管理器的现状,常见使用方法,和将来的一些思考。
网易云音乐 iOS 14 小组件实战手册
苹果在今年的 WWDC20 上发布了小组件(WidgetKit),支持在 iOS、iPadOS 主屏幕展示动态信息和个性化内容。加上 iOS 系统应用抽屉的加入,苹果对一向保守主屏幕大动干戈,导致用户也对小组件非常期待。但小组件的运行限制很多,如何在有限的机制上怎样做好用户体验…
APM 监控系统:卡顿监控、启动时间监控、CPU 使用率监控
App 的性能问题是影响用户体验的重要因素之一。性能问题主要包含:Crash、网络请求错误或者超时、UI 响应速度慢、主线程卡顿、CPU 和内存使用率高、耗电量大等等。大多数的问题原因在于开发者错误地使用了线程锁、系统函数、编程规范问题、数据结构等等。解决问题的关键在于尽早的发…
iOS代码混淆实现
一些类似的项目会使用重复的代码,导致苹果机审期间被判断为马甲包,还没到人审就被苹果审核拒掉了。 为了能够使正常迭代出功能相似的项目过审,要对我们项目的代码进行深度混淆。 4、通过映射进行混淆操作。 ramdom可以添加一些项目前缀,比如CS等。 my_arr里面可以定义一些iO…
DOTA2先干掉中路一塔后有多大胜算?
游戏数据接口API如何调用?我没有编程基础,感觉很难的样子。 能不能给一些具体的例子,能一步一步学着操作的那种。 我是过来人,道理我都懂。大家其实是希望我给一个故事完整、过程清晰、内容详实的DOTA2数据分析例子,这样学起来才会有顺藤摸瓜的感觉,比起摸着石头过河,能够少踩一些坑…
go语言之行--golang核武器goroutine调度原理、channel详解
goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心。goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码。
常见相似度计算方法回顾
最近学习了常见的一些相似度计算的方法,在寻找资料的过程中找到了一篇较好的博客。主要是图做的比较好。所以拿过来做下简单的回顾与复习。 欧几里得距离其实就是空间内两点之间的直线距离。 Python实现: 曼哈顿距离其实就是每一轴距离之和。 P…
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2016-08-16