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HarmonyOS Next鸿蒙开发:页面全屏模式
在实际开发中,通常会用到全屏模式,比如广告页或者闪屏加载页、或者是开发游戏时需要用到全屏,需要把顶部状态栏、刘海屏、底部工具栏等区域全部覆盖。那么如果是页面全屏幕比较简单,可以通过以下方式解决 这种是
华为仓颉鸿蒙NEXT原生权限管理能力
程序访问控制提供程序的权限管理能力,包括鉴权、授权和取消授权等。 👇🏻👇🏻👇🏻求关注👇🏻👇🏻👇🏻 导入模块 class AbilityAccessCtrl 此类用于创建管理访问控制模块的实例。 sta
华为仓颉鸿蒙NEXT原生后台任务管理
当应用退至后台时,开发者可以通过本模块接口为应用申请短时、长时任务,避免应用进程被终止或挂起。 👇🏻👇🏻👇🏻求关注👇🏻👇🏻👇🏻 导入模块 func requestSuspendDelay(String
面试突击70:什么是粘包和半包?怎么解决?
粘包和半包问题是数据传输中比较常见的问题,所谓的粘包问题是指数据在传输时,在一条消息中读取到了另一条...
iOS CoreBluetooth 的使用讲解
最近研究了iOS下连接蓝牙打印机,实现打印购物小票的功能,对iOS中BLE 4.0的使用有了一定的了解,这里记录一下对BLE 4.0的理解。 由于很多文章同时讲CBCentralManager和CBPeripheralManager,所以很容易傻傻分不清楚。很少把iPhone作…
Flutter快速开发一个框架搞定全部-GetX Scaffold (支持Flutter3.24.0)
GetXScaffold 快速开发脚手架在 GetX 框架和一些常用插件的基础上,构建了一套完整的快速开发模板。引入一个库即可快速支持移动端应用90%的开发工作。
终于!我受够了 HBuilder X 开发 uni-app 项目 🔥
终于,一直在维护的多个 uni-app 项目逐步在迁移了!忍受了长时间的 Hbuilder X 开发工具,我现在终于可以使用 VSCode 开发 uni-app 项目了!
程序员设计不出精美的 UI 界面?让 V0 来帮你
大家好,我是双越,也是 wangEditor 作者。 本文分享一下前端实用的 AI 工具 v0.dev 以及我在【划水AI】中的实际应用经验,一键生成 UI 代码,美观且专业。
HarmonyOS应用开发-多模块开发
本次带来鸿蒙多模块的概念和如何创建并使用多模块。大家好,我是德莱问,最近在尝试开发鸿蒙app,写文章主要是为了记录下自己的本周所学,对本周所了解到的知识有所回顾和整理归纳。
Flutter项目开发模版,开箱即用
前言 每当我们开始一个新项目,都会 引入常用库、封装工具类,配置环境等等,我参考了一些文档,将这些内容整合、简单修改、二次封装,得到了一个开箱即用的Flutter开发模版,即使看不懂封装的工具对象原理
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