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iOS 2021 面试前的准备(总结各知识点方便面试前快速复习使用)(二)
11. 进程和线程、并行和并发、同步和异步的理解。 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用的且受保护的内存,是操作系统结构的基础。 进程是正在运行的程序的实例,当一个…
iOS 2021 面试前的准备(总结各知识点方便面试前快速复习使用)(一)
1. KVC 的工作原理。 iOS《Key-Value Coding Programming Guide》官方文档 和 iOS《Key-Value Coding Programming Guide》官方文档 这两篇是 KVC 和 KVO 官方文档的翻译,如果需要的话可以进行详细…
iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践
通常 App 卡死时间超过 20s 之后会触发操作系统的保护机制,发生崩溃,此时在用户的设备中能找到操作系统生成的卡死崩溃日志,但是因为 iOS 系统封闭生态的关系,App 层面没有权限拿到卡死崩溃的日志。 一般而言用户遇到卡死问题的时候并没有耐心等待那么久的时间,可能在卡住 …
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS 网络优化和网络基础
网络优化(缓存、DNS 优化、请求策略优化如失败重发、缓存请求有网发送、节流等、弱网优化、资源优化),网络基础(Https、三次握手、四次挥手)
Swift 5.3的进化:语法、标准库、调试能力大幅提升
Swift 从 5.0 的 ABI 稳定到5.1 的模块稳定,Swift 终于不是《Swift 入门到重学》了。本次 WWDC2020,Swift 5.3 正式发布,Swift 依旧朝着安全、高效、易读的方向持续发力,不断的在改进语法,增强代码的表达能力和易用性。因为 Swif…
Swift Package Manager 添加资源文件
从更新到现在,SwiftPM 令人诟病的一个问题就是无法在包里添加资源文件。这对于已经习惯于使用 CocoaPods 的开发者造成了很大的麻烦,当然目前 SwiftPM 差于 Cocoapods 不止这一点。SwiftPM 也意识到了这一点,从去年就可以看到 github 的 …
老司机 iOS 周报 #119 | 2020-07.13
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 热烈欢迎周报团队的第 33 个编辑 - @JonyF…
LLVM - Pass 集成到 Xcode
01. 手动将 Pass 继承到 Xcode 项目 可参考 https://www.jianshu.com/p/b2f9efea49c3 05 部分的步骤。 必须手动去修改 xcode 工程配置,这自己玩还可以,但如果应用于 ci 脚本自动化肯定不行的。 02. 通过 coco…
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