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Flutter学习笔记(一)
Fluuter开发的好处: 1.减少人工成本,减少原生的开发成本 2.对于IOS开发来说,内部的增量机制可以快速提高开发效率。 语法笔记: final和const的区别 final修饰变量,也叫做最终
从零开始的SWIFT开发记录之初始化
初始化器 类、结构体、枚举都可以定义初始化器,结构体自带初始化器,枚举可以通过rawValue定义原始值,也可以通过枚举直接点语法,重点就是看类的初始化器。 类有两种初始化器,指定初始化器和便捷初始化
从零开始的SWIFT开发记录之属性 (下)
mutating 关键字 在结构体(值类型,枚举也适用)中,如果要修改自身的成员变量,不能直接修改,要加上mutating,或者不用结构体,直接用类。 @discardableResult Resul
从零开始的SWIFT开发记录之属性(上)
属性的分类 在这边的half就是存储属性,all就是计算属性,存储属性占用空间大小,而计算属性不会占用,所以打印出这个结构体的大小是8. 注意:枚举中不能定义存储属性,但可以定义计算属性,计算属性的本
从零开始的SWIFT开发之闭包
闭包表达式 1.闭包在调用的时候,不需要写形参v1还是v2。 闭包作为函数参数 那么在调用exec函数的时候已下两种方式都可以,可以对两个参数做一些操作,最后输出结果。因为他们在闭包中的参数类型和返回
类和结构体
前言 类和结构体在写法上有相似的地方,但是也有一些不同,在swift中,有值类型和引用类型,值类型包括结构体和枚举,值类型占了大部分,而类只有小部分,这里主要做一下关键性的记录,方便以后回顾查阅。 结
原生与H5交互中实现H5界面的push动画
前言 由于领导的安排,公司做了一个美其名曰混合开发的项目,其原理就是最基本的原生开发+H5开发,通过类似于JSBridge的方式通信,两边定义方法实现,但是h5那边界面是在刷新机制,如果要做到原生的这
从零开始的SWIFT开发记录之可选型-Optional & Guard
注意 任何没有被定义为可选性的变量,都不可置为nil,否则系统会报错。 可选型在声明未被赋值时,默认是nil,即使是Int类型也是nil,而不是0,非可选型在声明没有赋值时,是不可以使用的。 opti
从零开始的SWIFT开发之枚举
关联值 在swift中,枚举的类型可以关联其他类型,而在c或者oc中,枚举的本质是数字。可以说在swift中的枚举更加强大了。 原始值 (Raw Value) 如果枚举成员拥有相同的类型,那么可以给这
从零开始的SWIFT开发之函数篇
前言 之前做过一个swift项目,也看过一些视频讲解,但是终究不是很具体很详细很系统,想着能够好好学一下swift,终于找到了MJ大神的视频,这里做一些记录和总结,把一些好的东西和具体的细节罗列出来,
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