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可靠React组件设计的7个准则之封装
原文的篇幅非常长,不过内容太过于吸引我,还是忍不住要翻译出来。此篇文章对编写可重用和可维护的React组件非常有帮助。但因为篇幅实在太长,我对文章进行了分割,本篇文章重点阐述 封装。因本人水平有限,文中部分翻译可能不够准确,如果您有更好的想法,欢迎在评论区指出。 耦合是决定组件…
浅谈前端性能指标
前端性能如何衡量 前端性能应该如何来衡量呢,其实这个问题 Google 的开发者早就提出了一个 RAIL 模型 来解决这个问题。 RAIL 是 Response、Animation、Idle 和 Lo
git 分支合并代码的四种方式
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一个”哇噻“程序员的新 Mac 必备配置清单,手把手教学,将你的mac打造成漂亮、高效的生产力工具~
2022了还不会调试吗?
作为一名程序员,就算你拥有大圣的 72 变,依然逃脱不了观音的紧箍咒;程序出 Bug 已是家常便饭,但解决问题的能力更加凸现你在公司的地位。本文结合自身实战经验,梳理日常开发中神一般的调试技巧。
手写mini-react!超万字实现mount首次渲染流程🎉🎉
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创意按钮交互:方向感知磁性悬停效果🧲
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用background属性实现炫酷的hover效果【译文】
本文除了讲述如何灵活应用background来实现hover效果,还完美的用demo讲解了使用自定义属性和计算属性calc()帮助我们减少冗余代码,避免多次编写属性。
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小编最近发现一个很有趣的头像的效果,然后向大佬学习了下,自己总结了一下学习到的东西,大家以后也可以用在头像上哦! 哈哈,发现了么? 鼠标移上去头像的上边有部分从圆圈里出来了,很有一种3D的
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