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鸡叉骨
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JAVA初级工程师
至于为啥叫鸡叉骨? 其实就是特别喜欢吃啦。博主目前还是在校生,主要从事于java后端开发。素材多为日常学习工作当中的笔记和知识梳理,以及一些随笔之类的文章,也会定期分享一些学习心得。
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线程安全三部曲
我在线程的玩法文章中讲述了线程可能出现不安全的问题,针对前面的问题我提供了一篇解决方案. 给线程上锁,使用锁进行安全性操作.速成回收掏操作,三个线程开一把锁.进行线程操作.让if的代码块进行排队执行. Sync是隐式锁;Lock是显示锁。 所谓的显示和隐式就是在使用的时候,使用…
一篇关于多线程的攻略!
是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用…
线程的究极玩法!
所有比较消耗时间的操作,比如读取文件,也称耗时操作.
你所不知道println背后的故事!
平时我在进行打印时候,经常会用到System.out.println()这样的语句,在java中其实它又专门的打印流和缓存读取流,下面将具体讲述两种流的用法,然后给就可以利用打印进行收集日志. 既然学会了如何使用打印流,就来使用一下,进行日常收集吧.
配置文件 Properties
Properties(Java.util.Properties),该类主要用于读取Java的配置文件,不同的编程语言有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,为了方便用户的配置,能让用户够脱离程序本身去修改相关的变量设置。就像在Java中,其配置文件常为.prop…
Map竟是最后赢家!
Map集合用于存储元素对(即存储的是一对键值),是通过key映射到它的键值value。
浅谈Collection接口家族的恩爱情仇!
元素有放入顺序,元素可重复. 理)。 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。 在进行实现的时候一定要注意坐标的有效性,不要超出集合长度. Vector实现和其一样. 元素无放入顺序,元素不可重复. Collection集合元素的通用获取方式…
玩转IDEA的快捷键行为大赏
常用快捷键提示与代码生成部分选择/移动/复制代码:代码优化查找与替换阅读代码部分快捷键大全Ctrl相关Alt相关Shift相关Ctrl+Alt相关Ctrl+Shift相关Alt+Shift相关其他废话
手撸图书管理系统!(java版)
废话少说,上代码!!!先写一个图书类.(我一般称这个类有手就行)登录类:图书馆类_重头戏:(增删改查_这个查就比较讲究了)添加:注意输入的数据的合法性年份和月份和价格都要合理主函数:废话时间:
使用集合实现快递管理系统!
首先写一个快递类,将快递的属性和方法写写,这有手就行吧!再写一个管理员类:用户类:实现类:废话时间:
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