首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
张若初
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
1
文章 1
沸点 0
赞
1
返回
|
搜索文章
赞
文章( 1 )
沸点( 0 )
有状态服务的管理
在游戏服务器中,一般战斗服务,大世界服务需要实现为有状态的TCP/UDP服务, 这些服务需要维护玩家的状态,比如玩家的位置,状态,属性等,如何管理这些服务是一个很重要的问题。
关注了
24
关注者
0
收藏集
0
关注标签
7
加入于
2019-06-11