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React Native 前瞻式重大更新 Skia & WebGPU & ThreeJS,未来可期
近日,React Native 发布了前瞻式的重大更新,主要围绕 Skia & WebGPU 等场景来布局未来的跨平台渲染场景,主要目的是在 “追求与 Web 的对称性”的同时,提供更强大的客户端渲染
在我眼里,这就是天才般的算法!
你好呀,我是歪歪。 五年前,我写了一篇关于平滑加权轮询负载均衡策略的算法。 那是我第一次接触到平滑加权轮询负载均衡策略,最后结果呈现出“平滑”的轮询效果之后,我感觉非常厉害。 但是,在当年的文章中有这
Flutter 在全新 Platform 和 UI 线程合并后,出现了什么大坑和变化?
在两个月前,我们就聊过 3.29 上《Platform 和 UI 线程合并》的具体原因和实现方式,而事实上 Platform 和 UI 线程合并,确实为后续原生语言和 Dart 的直接同步调用打了一个
深入研究Android启动速度优化(下)- 不敢说100%秒开,但这样做“雀食”是快
前言:生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。不敢说100%秒开,但这样做“雀食”是闪电般的启动速度。还有什么方法可以做进一步优化?怎么证明你的应用启动速度秒杀竞品 App?如何在线上衡量启动优化的效果?
Android启动优化实践 - 秒开率从17%提升至75%
秒开,是许多人对性能优化的一种执着,也是许多用户简单甄别App/网页好不好用的一种手段,本文将分享我在项目里进行启动优化的一些经验,希望对大家有帮助。
Android 复杂项目崩溃率收敛至0.01%实践
主要介绍在项目中如何将缺陷收敛至0.01%。通过崩溃容灾框架的拦截。以及针对常见的崩溃,数据库崩溃,OOM类崩溃的专项收敛达到当前的水平。
Rust 在 Android 中的应用
本文主要是关于如何在 Android 中接入 Rust 的扫盲文,并不会对 Rust 做过多的讲解,对 Rust 有兴趣的可以自己去学习 Rust,至于如何才能快速的学会 Rust,可以参考我的这篇文
如何快速的掌握一门编程语言
因为飞书底层是用Rust开发的,所以最近一段时间都在写Rust的代码,我对写Rust也越来越顺手,速度甚至已经比我用了很多年的c++要更快了,虽然主要原因是Rust有很多语法糖,可以加快写代码的速度。
记录扔物线的三个协程视频
记录扔物线的三个协程视频 第一个视频(学不会协程?很可能因为你看过的教程都是错的) 学不会协程?很可能因为你看过的教程都是错的 协程的概念 开头就说了,我们没有必要关注协程是什么!因为协程并没有一个官
前端何时能出个"秦始皇"一统天下?我是真学不动啦!
前端开发的世界,就像历史上的战国时期一样,各种框架、库、工具层出不穷,形成了一个百花齐放但也令人眼花缭乱的局面。
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2019-06-13