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2年前
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Android Framework系列之启动流程
如何快速高效的掌握一门学问,首先要学会构建属于自己的知识体系,该篇文章主要探索Android启动相关的知识...
37
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2年前
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JetPack Compose系列之标准布局
在 Compose 的布局有Column、Row、Box及ConstraintLayout,Compose 中的全新布局控件,能实现高性能及更容易实现自定义布局...
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2年前
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JetPack Compose系列之Text
如何快速高效的掌握一门学问,首先要学会构建属于自己的知识体系,该篇文章主要学习Compose中Text组件的相关知识...
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2年前
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JetPack Compose系列之架构与分层
在 Compose 中,界面是不可变的,在绘制后无法进行更新。但可以控制的是界面的状态。每当界面的状态发生变化时,Compose 都会重新创建界面树中已更改的部分。可组合项...
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2年前
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JetPack Compose系列之总览
前言 如何快速高效的掌握一门学问,首先要学会构建属于自己的知识体系,学前可先阅读下这篇文章关于学习的一些看法。...
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1年前
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数据结构与算法之链表
前言 如何快速高效的掌握一门学问,建议先阅读下这篇文章关于学习的一些看法。 链表 一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,其数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序...
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1年前
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Kotlin高阶系列之协程
协程是一种 并发设计模式,用来 简化异步执行的代码。其特点是 轻量,支持挂起与取消,避免内存泄漏,Jetpack集成等。...
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1年前
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包体积优化
经过包分析 优化收益比较大有如下两方面: Flutter中的图片资源占比较重 重点优化方向 使用图片压缩方式 初步预计可以优化出30M以上空间 实现方案: 使用 https...
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1年前
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Android启动优化理论及实现方案
一、启动优化概述 1、背景介绍: 应用的第一体验,唯一要求 快: 即能快速进入主页面 ; 八秒定律(用户在8秒时间未打开应用,70%的用户会放弃等待); 2、启动分类: 冷...
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1年前
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Kotlin实战系列之函数
在Kotlin中, 函数是一等公民, 其有自己的类型, 可作为参数传递,赋值。 函数的主要组成部分: fun关键字, 函数名, 参数列表, 函数类型, 函数体...
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Kotlin实战系列之总览
Kotlin实战系列之总览, 前言 如何快速高效的掌握一门学问,建议先阅读下这篇文章关于学习的一些看法。...
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1年前
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Flutter面试通关秘籍
一、Dart语言基础 1、Dart是什么类型的编程语言? Dart是一种面向对象的、强类型的、静态类型的编程语言...
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1年前
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Flutter渲染原理系列之开篇问题
Flutter渲染原理的六个主要步骤: 构建Widget树、构建Element树、构建RenderObject树、合成Layer树、GPU渲染、屏幕刷新(Vsync)。...
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Flutter渲染原理系列之构建Widget树
理解Widget相关概念及其源码对于深入了解Flutter的UI构建机制非常重要。希望这些信息能帮助你更好地理解Widget的工作原理。...
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1年前
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Flutter渲染原理系列之构建Element树
Element是Flutter的树中特定位置的Widget的实例化后的具体表现形式。主要职责是连接Widget和RenderObject、状态管理、事件处理等...
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1年前
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Flutter渲染原理系列之构建RenderObject树
RenderObject是渲染树中的对象,是负责布局和绘制的类的基类。该基类为布局和绘制定义了一个抽象模型。...
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1年前
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Flutter渲染原理系列之runApp执行流程
runApp不仅启动了应用程序的初始化,还建立了Widget、Element和RenderObject之间的联系,从而使得应用程序的UI能够在屏幕上正确地呈现和响应用户交互...
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1年前
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Flutter渲染原理系列之合成Layer树
Layer树的合成过程优化了渲染性能,尤其是对于那些包含复杂图形操作的场景,因为Layer允许对特定区域进行局部更新和离屏渲染,从而减少了不必要的重绘和提高了渲染效率。...
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Flutter渲染原理系列之GPU渲染及屏幕刷新(Async)
在Flutter中,GPU渲染和屏幕刷新是通过一个异步的、事件驱动的机制实现的,主要涉及到几个关键组件:UI线程、GPU线程、以及与硬件相关的平台线程(Platform T...
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1年前
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【深入理解Java集合框架 - 零】 | 数组
数组是Java世界的基石之一,其核心价值有如下3点: - 存储和处理大量相同类型的数据。 - 高效的随机访问和实现其他数据结构。 - 算法的基础。...
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