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浅探Google V8引擎
为什么需要 V8 引擎呢?V8 引擎到底是个啥?它可以做些什么呢?了解它能有什么收获呢?接下来就针对以上几个问题进行详细描述
docker极简入门
一次构建,到处运行。 Docker并非是容器,而是管理容器的引擎。 Docker是应用打包、部署的平台,而非单纯的虚拟化技术。
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 入坑篇
Electron所使用的技术栈(JavaScript、NodeJs、HTML、CSS)和web前端工程师完美契合。于是,越来越多的前端工程师,用Electron来开发桌面客户端的开发,我也是其中的一员。 虽然Electron技术栈对前端工程师比较友好,但是概念较多,和web前端…
图标使用新姿势- react 按需引用 svg 的实现
组1:单色图标用 iconfont 上提供的字体文件,彩色图标用 img 引入代替或者使用iconfont 上提供的 symbol.js 。 组2:引入 svg 文件,通过 react-svg-loader 将其包裹成一个 react 组件使用。 组3:引入 svg 文件,通过…
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 进程通信
每个进程都有自己的一部分独立的系统资源,彼此是隔离的。为了能使不同的进程互相访问资源并进行协调工作,才有了进程间通信。 一个Electron应用有一个主进程和多个渲染进程,渲染进程还可能内嵌多个webview。两两之间都可能需要进行通信,情况还是比较复杂的。 webview: …
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 下载管理器
打开酷家乐客户端,可以在左下角的更多菜单中找到下载管理这个功能,今天我们就来看看在Electron中如何实现一个下载管理器。 由于Electron渲染层是基于chromium的,触发下载的逻辑和chromium是一致的,页面中的a标签或者js跳转等等行为都可能触发下载,具体视访…
【Electron】酷家乐客户端开发实践分享 — 浏览器启动客户端
这个功能够使网页端和客户端联动起来,用户体验还是很好的,实现起来也并不复杂。酷家乐客户端已经支持了这个功能,如下图: 现在,我们只需要将自定义的协议注册到用户电脑上,就可以实现功能了。用户浏览器里访问带有自定义协议的url,即可启动我们的客户端。 在windows下,注册一个协…
巧用 webpack 做页面静态资源依赖分析
所谓【静态资源依赖分析】,指的是可以通过分析页面资源后,可以以 json 数据或者图表的方式拿到页面资源间的依赖关系。 对一个多页面 repo 而言,每次要发布的时候,我希望通过 git diff 拿到本次改动的文件,再通过依赖分析拿到此次需要构建的资源,这样就可以做到单页面发…
状态管理框架开发不完全指南
之前在公司自研了一款状态管理框架,多多少少积累了一些写框架的经验,在这里分享给大家,题目想了挺久,因为文章篇幅比较长,但又没有一本书那么长、那么体系化,所以就起名叫不完全指南吧,一点拙见还请多指教。 文章比较长,所以列个大纲,读者可以挑选自己感兴趣的章节以节省阅读时间。如果看完…
3D应用开发中的欧拉角和旋转矩阵
在二维平面内,我们用(x, y)来表示点的位置,通过向坐标原始值累加偏移值即可将点移动。但在三维空间内除了位置偏移外,还存在着旋转变化,因此空间内的每个物体都具有至少两个基础特性:位置和方向。位置我们可以用坐标来表达,那么方向由什么概念来表达呢? 三维空间中物体的旋转变化,可…
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