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FFmpeg4.2.2编译
前言 音视频开发几乎离不开FFmpeg,从事音视频开发也有一段时间了,最近有时间终于可以把相关的知识重新梳理一遍了,第一篇就从FFmpeg编译开始吧。雷神真是可惜了,天妒英才。我们在忙于工作学习的时候
Git基于分支重新创建一个新项目
今天碰到一件事,需要基于项目某个commit重新创建一个全新的项目,后面这两个项目没有关系。正常情况下我们都是基于某个commit创建分支,在分支上继续开发,后面合并分支。但是这次不同,要重新创建项目,后面不会合并。于是研究了下怎么操作,这里记录一下。
Android Studio 4.0编译报错More than one file was found with OS independent path
这是因为新版本Android Gradle 插件 4.0的问题。 早期版本的 Android Gradle 插件要求您使用 jniLibs 明确打包您的 CMake 外部原生 build 使用的所有预构建库。您的库可能位于模块的 src/main/jniLibs 目录中,也可能…
OWT(Open WebRTC Toolkit) Client Native编译生成sdk
OWT(Open WebRTC Toolkit)是英特尔开源的WebRTC协同通信开发套件,采用商业友好的Apache 2.0 License软件许可,Github代码已经公开。这篇文章主要记录一下Android客户端SDK的编译过程owt-client-native(Andr…
自定义View小船水上漂-PathMeasure实现
前言自定义View的时候,有时会碰到一些轨迹移动之类的需求,比如让某个物体沿着特定的路线移动,通常都是使用Path搭配PathMeasure来实现,比如下面的效果图看起来蛮有意思的,其实很本质简单,就
focusableInTouchMode导致Click事件失效
focusableInTouchMode="ture"是Android开发常用的一个属性,SDK源码说的很清楚,表示触摸事件可以让View获取焦点。 日常开发中通常配合clickable="true"和focusable="true"一起使用。但是这里有一个有意思的点,当一个V…
自动生成Android dimens.xml文件
好久没更新内容了,现在疫情差不多稳定了,人们又开启了丰富多彩的娱乐活动。程序猿们早就开始了工作,其实这段时间发生了很多事,我也不知道写什么好,谁知道未来会怎么样呢?不bb了,生活还得继续。 在Android开发日常中,相信对dimens.xml文件还是很熟悉的,我们会把单位写在…
迁移到AndroidX指南
AndroidX出来有一段时间了,不知道大家有没有跟进Google的脚步。这里引用一下官网对AndroidX的介绍 其实AndroidX的诞生就是Google有感于Android Support Libray的混乱状态,因为随着Android版本的一次次更新,support-v…
TextView多个超链接实现跳转
1. 上代码 2. 使用方式
基于Apache Mina框架实现Android Socket长连接通信
Mina是一个基于NIO的网络框架,使用它编写程序时,可以专注于业务处理,而不用过于关心IO操作。不论应用程序采用什么协议(TCP、UDP)或者其它的,Mina提供了一套公用的接口,来支持这些协议。目前可以处理的协议有:HTTP, XML, TCP, LDAP, DHCP, N…
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