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一篇文章带你了解Android 最新Camera框架
Android Camera整体框架主要包括三个进程:app进程、camera server进程、hal进程(provider进程)。 进程之间的通信都是通过binder实现,其中app和camera server通信使用 AIDL(Android Interface Defi…
Android&Kotlin编译速度原理剖析(上)
三年开发,五年编译。Gradle作为构建工具在中大型项目中编译速度太慢,全量编译平均7分钟,改一行代码的增量编译平均在3分钟
Android - JNI 开发你所需要知道的基础
这篇文章主要讲解了 JNI 的基础语法和交叉编译的基本使用,通过这篇文章的学习就完全可以入门 Android 下 JNI 项目的开发了。 从 JVM 角度,存在两种类型的代码:“Java”和“native”, native 一般指的是 c/c++,为了使 java 和 nati…
Android全面解析之Handler机制(终篇):常见问题汇总
很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章。 本文是系列文章的最终篇,主要内容是Handler的常见问题。 那么,我们开始吧。 答:因为应用在启动的过程中就已经初始化主线程Looper了。 每个java应用程序都是有一个main方法入口,Android是基于Java的程序也不例外。And…
反思|官方也无力回天?Android SharedPreferences的设计与实现
而想要解除这些潜藏在内心最深处的困惑,就不得不从SharedPreferences本身的设计与实现讲起了。 我们知道,就在不久前2019年的Google I/O大会上,官方推出了Jetpack Security组件,旨在保证文件和SharedPreferences的安全性,Sh…
一年经验 Android 开发面经总结
19 年双非本科毕业,洋洋洒洒的写了一年多业务,九月份开始面试,将一些面试题分享给大家,希望对大家有所帮助。基本上问的都差不多,我就不按公司分类了,面了得物、阅文、B站、京东、携程、百度、触宝、腾讯、拼多多,最后小破站和鹅厂挂了(某讯是真的气,基本上不按简历问)。 写的不是博客…
Android 音频可视化
音频可视化,顾名思义就是将声音以视觉的方式呈现出来。如何将音频信号绘制出来?如何将声音的变化在视觉上清晰的表现出来,让视觉和听觉上的感受一致?这些在 Android 上如何实现?本文将针对这些问题做出解答,尽量对 Android 上的音频可视化实现做一个全面的介绍。 在这个流程…
Android:写了这么多代码,你真的理解泛型吗
在我们的实际工作中 泛型(Generics) 是无处不在的,我们也写过不少,看到的更多,如,源码、开源框架... 随处可见,但是,我们真正理解泛型吗?理解多少呢?例如:Box 、Box<Object> 、Box<?> 、Box<T> 、Box<? extends T> 、Box…
重学 Kotlin —— inline,包治百病的性能良药?
今天的主角是 inline ,这不是一个 Kotlin 特有的概念,大多数编程语言都支持内联。 内联函数 的语义很简单: 把函数体复制粘贴到函数调用处 。使用起来也毫无困难,用 inline关键字修饰函数即可。 今天,我们就一起来刨根挖底,寻找一下答案。 前面已经说过 inli…
架构师写的BUG,非比寻常
部门新来了个架构师,BAT背景,住在三环,开宝马上班,有车位。 小伙话不多,但一旦说话斩钉截铁,带着无法撼动的自信。原因就是,有他着数亿高并发经验,每一秒钟的请求,都是其他企业运行一年也无法企及的。这就让人非常羡慕,毕竟他靠这个比我赚的钱要多。 俗话说,要想在公司不出事故,那就…
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