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前端开发工程师
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Day08 今天学习了Esbuild的相关知识,采用Go语言开发,尽可能使用所有的CPU内核。所有的步骤尽可能并行。综合来看,SWC 与 Esbuild 的关系类似于当下的 Babel 和 Webpack,前者更适合做兼容性和自定义要求高的 Transformer(比如移动端业务场景),而后者适合做 Bundler 和 Minimizer,以及兼容性和自定义要求均不高的 Transformer。
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Day07 今日学习了WebRTC 从实战到未来,WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC 包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。
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Day06 今日学习了前端人必须掌握的抓包方法,抓包的过程就相当于设置一个中间人,无论交换什么信息都得由中间人先得到信息然后再发送的原理,而抓包工具就是中间人。
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Day05 今天学习了JavaScript必须学会的工具方法,其中防抖函数的作用是 在规定的时间段内频繁触发一次事件,以最后一次事件为主,例如就是 input框。节流函数的作用是在规定的时间段内频繁触发一次事件,只会触发一次,应用场景就是连续点十次按钮,只会触发一次。
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