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谈谈2年前非科班3年前端经验的我是如何进外企的
先放结论,主要靠下面几点 - 有进外企的意识,并提前准备 - 运气 - 一定的技术水平和从业背景 -
WebGL学习03-动手来写第一个WebGL程序
本系列将全程采用TypeScript进行代码编写,你可以直接复制模板项目开始代码的编写。模板项目主要帮助你完成了以下工作 克隆 示例项目,复制根目录下的start project的文件夹到你喜欢的位置,可以任意更换文件夹名称。 复制项目后在根目录执行yarn install,然…
WebGL学习01-从真实生活的3D绘画开始
我们在真实生活中是如何绘制3D物体的呢,比如绘制一个四面体。 首先我们得知道四面体的几何特性,它有4个顶点,假设我们要绘制的是一个等边的四面体,那么底面就是一个等边三角形,如下图蓝色顶点的三角形所示,第四个顶点从顶部看位于等边三角形的中心,并且与其他三个顶点的距离和底边三角形边…
WebGL学习02-WebGL工作流程初窥
一句话概括,WebGL是提供直接访问GPU绘图能力的一套API。它有以下几个特点 WebGL API是面向过程的设计。举例来说, 如果面向对象编程的语句是obj.someFunc(arg1, arg2),那么面向过程的表示就是someFunc(obj, arg1, arg2) …
WebGL学习05-初识矩阵
Vertex Shader可以通过uniform变量接受来自CPU的数据,数据可以是float,int,vec2,vec3,mat4等类型,本文将会详细介绍mat前缀的数据类型,这类数据我们称之为矩阵。 矩阵的尺寸可以是任意的,不过在WebGL中,我们一般只使用2x2,3x3,…
阻碍你使用 GraphQL 的十个问题
在最近半年中,LeetCode 的一些新功能已经开始尝试使用 GraphQL。如果你在 LeetCode 网站中查看一下开发者工具中收集到的请求,也许会发现一个与众不同的请求 POST https://leetcode.com/graphql/。是的,要是你想给 LeetCod…
React 高阶组件介绍
HoC 不属于 React 的 API,它是一种实现模式,本质上是一个函数,接受一个或多个 React 组件作为参数,返回一个全新的 React 组件,而不是改造现有的组件,这样的组件被称为高阶组件。开发过程中,有的功能需要在多个组件类复用时,这时可以创建一个 Hoc。 上述代…
【读】这一次,让我们再深入一点 - HTTP报文
HTTP报文是客户端和服务器交流使用的“对话方式”,彼此说对方都能理解的话,才能相互沟通。就像TCP使用TCP报文交流一样.那么HTTP报文的格式到底怎样,让我们一探究竟!在本篇中,你将了解到一下内容: HTTP报文在客户端、服务器、和代理之间的传递可以形象的称为流动。术语“流…
你真的会判断 _objc_msgForward_stret 吗
恰巧在 8 月学习 Method Swizzling ,阅读了 Aspects 和 JSPatch 做方法替换的处理,注意到了我们这次介绍的主角 --_objc_msgForward_stret. 然而,不同 CPU 架构下,判断 _objc_msgForward_stret …
手绘图解:一次点击事件的面试题(基于RunLoop)
结合RunLoop和实际堆栈信息解释点击事件的传播(与99%的人认为的过程不同)。最终结果在最后的堆栈信息图和手绘的事件完整传递图中。 像我这种小白开发一般都是从事件的传递来讲的:就是UIApplication找寻最优响应者的过程(这里就不赘述了)。 IOKit负责响应硬件事件…
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