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iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
我TM被AI骗了!!损失惨痛~
首先声明:这个绝对不是标题党!!! 不管是前端佬、后端佬、APP佬,还是普罗大众,都可以点进来借鉴看看。 反正经过这么一遭,我算是被醍醐灌顶了。。。
苹果上线App Store Web版本,以后浏览外区更方便了
近期,苹果低调上线了网页版 App Store只要打开浏览器,用户就可以浏览AppStore了。网页版的一个亮点是支持快速切换区域,我们只需修改网页地址中的区域代码即可快速浏览外区的AppStore
一天 AI 搓出痛风伴侣 H5 程序,前后端+部署通吃,还接入了大模型接口(万字总结)
大家好,我是志辉,目前专注 AI 编程 ,这个很早我就想写了 App 了,我也是痛风患者,好多年,深知这里面的痛呀,所以我想给大家带来一个好的通风管家的体验,所以先从 H5 开始干起。
为什么我开始减少逛技术社区,而是去读非技术的书?
我得承认,我有过很长一段时间的 技术社区上瘾。 每天上班第一件事,就是打开掘金、Hacker News、InfoQ,把热门文章刷一遍。通勤的地铁上,也要用手机看看今天又出了哪个新框架的测评、哪个Vit
iOS 26 适配笔记
这是适配 iOS 26 的笔记,并非介绍新功能和API。陆续更新,发现一个就写一个🤯🤯🤯🤯🤯🥸🤨😗🙃
音视频学习笔记三——FFmpeg播放器线程设计
题记:本节播放器整体设计开始,陆续展开播放的设计原理,也会包含FFmpeg的模块细节。 线程设计 在学习播放器时,一开始最大的困惑便是线程,所以本节从线程的设计开始。 播放器线程介绍 由前面的FFmp
超级干干干干货!丝滑的 iOS 进度条解锁交互到底是怎么制作的?
这篇是拆解 吉光卡片 App 底部彩蛋入口的动画实现。将这个入口发到社区后,很多小伙伴表示对实现原理比较感兴趣,于是便有了这篇文章,我将从思路和原理入手,带大家抽丝剥茧地带大家了解这个动画是如何实现的
Fairplay DRM与混淆实现的研究
研究Fairplay DRM(Digital Rights Management,即数字版权保护)最关键的两点是授权和加密。
得物iOS函数调用栈及符号化调优实践|得物技术
伴随得物用户规模和业务复杂度不断提升,应用上线前的隐私合规检测愈发重要;当前得物版本灰度前的合规检测正在向着规模化、自动化发展,其中动态检测的性能和效率瓶颈也越发凸显。因此iOS端符号化堆栈采集的难点
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2017-12-13