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Neil酱37044
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微前端入门
最近打算改进一下现有网站的架构,微前端这个词多次进入了我的视野。 但是网上关于微前端文章总是说得似是而非,于是我找到这篇文章进行翻译。并大概理解微前端的理念。目前还没有确定是否使用微前端架构,因为看起来业界对最佳实践并没有达成一致。 译文开始,有删节。 把前端做好很难,让多个团…
Flutter异常捕获和Crash崩溃日志收集
和Android中的Java语言类似,Dart中也可以通过try/catch/finally来捕获代码块异常。不同的是在Dart中发生异常的时候flutter APP并不会崩溃。在我的实践中,debug版中的Dart异常会表现为红屏加异常信息,而release版则是空白的白屏。…
Android 高效安全加载图片
1. 概述 在 Android 应用程序的设计中,几乎不可避免地都需要加载和显示图片,由于不同的图片在大小上千差万别,有些图片可能只需要几十KB的内存空间,有些图片却需要占用几十MB的内存空间;或者一张图片不需要占用太多的内存,但是需要同时加载和显示多张图片。 在这些情况下,加…
函数防抖和节流
在网上,关于防抖和节流的实现方式已经很多了,这里也就不在依依列举,只是说说这两种思想方式,要注意,函数防抖和节流只是一种解决问题的设计思想罢了。 在浏览器中,频繁的操作 DOM 是非常消耗内存和 CPU 时间,在我们项目开发过程中,或多或少会绑定一些持续触发的事件,如 resi…
Android中的Gradle之配置及构建优化
Gradle是一种项目自动化构建工具,基于Groovy语言来声明项目设置,同时支持kotlin文件xxx.gradle.kts作为DSL(Domain Specified Language)。 对与最直接的比较就是Gradle和Maven的比较,还有Ant,不过目前基本没有什么…
Android模块化实践
随着APP的不断迭代,业务越来越复杂,代码量越来越多,单个APP的模式已开始影响开发效率,而且原来的单模块很难进行业务迁移。所以决定采用模块化/组件化的思想对APP进行重构。 组件化和模块化是当前软件开发中常用的与平台无关的的解耦手段,被广泛应用在软件的架构层面。这两者通常是相…
Webpack 2 入门教程
本文写于 Webpack 2 正式发布之前(完善文档阶段)。 不仅是一篇 Webpack 2 的入门教程,也让大家了解什么是 Webpack,值得收藏,长文慎入。
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2017-12-15