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Builder设计模式 构建整个应用的万能Dialog
###1.概述上一期的热修复相对来说有点难度,我其实也没往深里说如果实在看不懂可以看看视频,其实最主要的还是思路代码也就那么几行,这一期我们又回归到设计模式,相对来说要简单不少,这一期要讲的是一行代码
自己动手写DB数据库框架(增)
###1.概述在Android开发中我们经常要进行各种网络访问,比如查看各类新闻、查看各种图片。但有一种情形就是我们在规定的时间内每次重复发送的网络请求其实返回的数据可能都是一样的。比如一个电影类AP
源码阅读分析 Window底层原理与系统架构
做了一段的时间的android我们就开始听到有人说AMS、WMS、Window、WindowManager、WindowManagerService等等这些词汇,可能了解但是脑海里未必有架构图,这次我
工厂设计模式 数据存储的特有方式
任何设计模式都是为了解决某些特定场景下所遇到的问题,要知道设计模式其实是可以有一些变动的,说白了设计模式是一种思想而并非一种代码,不要为了使用某种模式生搬硬套。当我们理解一种设计模式的思想时,不要去钻
Android Fragment 从源码的角度去解析(上)
###1.概述本来想着昨天星期五可以早点休息,今天可以早点起来跑步,可没想到事情那么的多,晚上有人问我主页怎么做到点击才去加载Fragment数据,而不是一进入主页就去加载所有的数据,在这里自己就对F
自己动手写DB数据库框架(性能优化)
###1.概述基于目前还是小白,那么写过的代码每次必会优化,我们就拿上次自己写的数据库框架优化一下吧。之所以自己写一方面是因为内涵段子项目的需求问题,必须按需定制;还有一方面我想写得更好在性能方面一定
Touch事件分发 九宫格解锁
###1.概述自定义View效果越写越难,但是将这些效果一步一步分解后,其实挺简单的,早期自己项目中用到九宫格解锁,我都是从网上下的,因为心里一开始觉得自己写应该会很困难,后来发现自己闲下来写写原来这
第三方开源库 EventBus 源码分析和手写
EventBus官方介绍为一个为Android系统优化的事件订阅总线,它不仅可以很方便的在同线程中传递事件或者对象,还可以在不同线程中实现事件或对象的传递,用法比较简单,可以很好地完成一些在原生系统中
Android Studio插件开发之 基础入门篇
###1.概述上一期我们已经自己动手打造了一套IOC注解框架。如何才能像ButterKnife一样自动给我们生成代码呢?所以我们不得不去了解AndroidStudio的插件开发了。我们在开发的过程中对
第三方开源库 Retrofit 源码设计模式分析
Retrofit这个开源库对我成长还是挺大的,自己虽不常用,但他的源码封装思想,却需要用到实际的开发中。想想从大学出来后几乎未曾看过技术相关的一些书籍,当然很大程度上是天天加班没时间,但是有两本书一直
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