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转:LruCache算法
1. 简介 2. LruCache算法 3. 实现原理 // 2. 插入数据 // 3. 访问数据 // 创建LinkedHashMap时传入true。即采用了存储顺序 = 外界访问顺序 = 最近访问的对象 作为 最后输出 // 1. accessOrder参数设置为true时…
转:Git 总结
简单的,常用的命令也就几个。但是想非常熟练使用,怕是要记住几十个。 假设远程分支上有2个提交,然后基于远程develop,再创建一个分支feature。 然后分别在两个分支上做两次提交。 将一个分支的末端指向另一个提交,可以用来移除当前分支的一些提交。 文件层面上,将缓存区的文…
转:DNS解析过程详解
就是所谓的“.”,其实我们的网址www.baidu.com在配置当中应该是www.baidu.com.(最后有一点),一般我们在浏览器里输入时会省略后面的点,而这也已经成为了习惯。 根域服务器我们知道有13台,但是这是错误的观点。 根域服务器只是具有13个IP地址,但机器数量却…
转:Android布局优化三剑客
有些布局只有用到时才会显示,但是必须提前写好,虽然设置了为invisible或gone,还是多多少少会占用内存的。 要解决这些痛点,我们可以请Android布局优化三剑客出码,它们分别是include、merge和ViewStub三个标签,现在我们就来认识认识它们吧。在此之前,…
转载:System:System.arraycopy方法详解
看 JDK 源码的时候,Java 开发设计者在对数组的复制时,通常都会使用 System.arraycopy() 方法。 所以,得出的结论是,System.arraycopy() 在拷贝数组的时候,采用的使用潜复制,复制结果是一维的引用变量传递给副本的一维数组,修改副本时,会影…
AndroidManifest语法
声明一个实现应用的部分可视化用户界面的 Activity(一个 Activity子类)。 所有 Activity 都必须由清单文件中的 <activity> 元素表示。 任何未在该处声明的 Activity 都将对系统不可见,并且也永远不会被运行。 表示该 Activity 可…
Activity启动模式
任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,主要有2个基本操作:压栈和出栈,其所存放的Activity是不支持重新排序的,只能根据压栈和出栈操作更改Activity的顺序。 启动一个Application的时候,系统会…
HashMap的工作原理
但一些面试者可能可以给出答案,“HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hash…
Fragment的总结
Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。 一个Activity里可以有多个Fragment。 一个Fragment可以被多个Activity重用。 Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragm…
Android XML 属性
2)android:src:而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸。src是图片内容,bg是背景,可以同时使用。 TextView有一些属性可以在Text的四周设置一个drawable对象,图片,shape等合法的drawable都可以用。 left/top/right/b…
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