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抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零
抽丝剥茧RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第一章。 RecyclerView已经出来很久了,很多开发者对于RecyclerView的使用早已信手拈来。如下就是一张使用网格布局的Recycler…
图解 Java 线程安全
按操作系统中的描述,线程是 CPU 调度的最小单元,直观来说线程就是代码按顺序执行下来,执行完毕就结束的一条线。 举个 🌰,富土康的一个组装车间相当于 CPU ,而线程就是当前车间里的一条条作业流水线。为了提高产能和效率,车间里一般都会有多条流水线同时作业。同样在我们 And…
Android多线程技术选型最全指南(part 1 - 误区)
前段时间在组内做了一下现有的代码分析,发现很多以前的legacy code多线程的使用都不算是最佳实践,而且坏事的地方在于,刚毕业的学生,因为没有别的参照物,往往会复制粘贴以前的旧代码,这就造成了坏习惯不停的扩散。所以本人就总结分析了一下Android的多线程技术选型,还有应用…
死磕 java集合之LinkedList源码分析
LinkedList是一个以双向链表实现的List,它除了作为List使用,还可以作为队列或者栈来使用,它是怎么实现的呢?让我们一起来学习吧。 通过继承体系,我们可以看到LinkedList不仅实现了List接口,还实现了Queue和Deque接口,所以它既能作为List使用,…
ByteDance Android 高工面试记
最近加入了 ByteDance 某“Awesome”部门(具体保密,想猜的话就看这单词猜吧,下文简称Awe),遂一群周遭好友来讨要面经;其实自己过去在前东家也负责很多面试工作,对于这种内容猛一想还是保密相对好些,然鹅仔…
Android Annotation-让你的代码和设计更加优雅(一)
最近我写了一篇关于组件化的开源框架源码分析的文章(传送门在下面儿)。那么现在组件化小有名气的JIMU框架,也是我下一个要给大家分享的源码分析文章。但因为其中涉及到了很多Java Annotation相关的知识。所以不得不在这里,先安利一下本篇,这也是本篇的由来。 “注解”,在J…
Android 的 View 工作流程详解
当我们调用 startActivity() 方法的时候,会调用到 ActivityThread 中的 performLaunchActivity() 获取一个 Activity 实例, 并在 Instrumentation 的 callActivityOnCreate() 方法…
Android性能优化(五)之细说Bitmap
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:**使用Pixel手机拍摄4048x3036像素(1200W)的照片,如果按ARGB_8888来显示的话,需要48MB的内存空间(4048*3036…
「Android」分析EventBus源码扩展Weex事件机制
EventBus 是基于观察者模式的发布/订阅事件总线,它让组件间的通信变得更加简单。类似广播系统,不过 EventBus 所有的订阅和发送都是在内存层面的,使用起来远比广播简单,也更容易管理。 订阅,一个订阅指的是某个订阅者中的处理某个事件的方法,由订阅者和事件类型唯一确定。…
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