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小马的编程之旅
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专注于Android高级进阶,音视频处理,算法,认知升级,互联网校招
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程序员副业探索——这18个韭菜级副业千万别碰!
某音某书上动不动就是副业收入轻松几万+,然后开课,收你学费,下面我就列举18个常见坑爹副业,千万别碰!...
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独立开花卓富贵
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3年前
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (10) ——OPENGL ES 详解IV(纹理优化)
上节回顾 上一节学习了如何从一张原始图片中,获取生成纹理所需要的信息,然后根据这些信息,通过OpenGL ES API在GPU内存中生成了一张纹理,并且还介绍了纹理属性,知...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (9) ——OPENGL ES 详解III(纹理)
上节回顾 上面一节课,我们学习了一个OpenGL ES程序必须具备的一些API,从准备shader,到传入绘制信息,到最后的执行绘制命令。然而在上节课结束的时候,我们也提到...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (8) ——OPENGL ES 详解II(传入绘制信息)
上节回顾 上一节讲述了如何通过 OpenGL ES 给 GPU 关联一套可以使用的 shader,这 一套 shader 是被放在一个 program 中当作一个整体供 G...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (7) ——OPENGL ES 详解I(绑定 SHADER)
上节回顾 在之前的六节中,讲解了 EGL、GLSL 与 OpenGL ES 三个专业术语的概念以及它们的关系,串讲了整个绘制流程;之后分别讲解了 EGL 主要 API 的用...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (6)——GLSL 语法(IV)
上节回顾 上面两节,主要讲解了 GLSL 中变量和函数的定义语法和使用语法,现在我们可以在 shader 中自定义一些我们所需要用到的变量和函数。但是在 shader 中,...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (5)——GLSL 语法(III)
上节回顾 上一节了解了 GLSL 中的变量类型,有一些类型是原本所熟知的,而有些类型是 GLSL 特有的。在上一节结尾的时候也提到了变量的范围,其中讲到两个 shader ...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (4)——GLSL 语法(II)
上节回顾 上一节,我们讲解了 Shader 的功能,并从预处理和注释开始,讲解 GLSL 的语法知识。想要学习和使用一门语言,必须先学习这门语言的语法,语法中除了上一节说到...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲 (3)——SHADER的功能&GLSL语法(I)
在第一节中,我们介绍过 OpenGL ES 与 GLSL 的主要功能,就是往绘制 buffer 上绘制图片。其中虽然 GLSL 制作的 shader 是穿插在 OpenGL...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲(2)――EGL详解
上一节我们初步学习了 OpenGL ES、EGL、GLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)...
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【干货】OPENGL ES 2.0 知识串讲(1)――OPENGL ES 2.0 概括
前言 电脑是做什么用的? 电脑又被称为计算机,那么最重要的工作就是计算。看过三体的同学都知道, 电脑中有无数纳米级别的计算单元,通过 0 和 1 的转换,完成加减乘除的操作...
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【安卓程序员必看】深入解析OkHttp3
OkHttp是一个精巧的网络请求库,有如下特性: 1)支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket 2)内置连接池,支持连接复用,减少延迟 3)支持透明的gz...
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3年前
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【安卓程序员不得不看】一篇通读Recyclerview的使用
从Android 5.0开始,谷歌公司推出了RecylerView控件,当看到RecylerView这个新控件的时候,大部分人会首先发出一个疑问,recylerview是什...
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3年前
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【安卓工程师特别推荐】设计模式学习之策略模式
写代码时总会出很多的if…else,或者case。如果在一个条件语句中又包含了多个条件语句就会使得代码变得臃肿,维护的成本也会加大,而策略模式就能较好的解决这个问题,本篇博...
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3年前
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【Android干货】滴滴插件化框架VirtualAPK原理解析(二)
在前一篇博客滴滴插件化框架VirtualAPK原理解析(一)之插件Activity管理 中VirtualAPK是如何对Activity进行管理的,本篇博客,我们继续来学习这...
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3年前
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【Android干货】滴滴插件化框架VirtualAPK原理解析(一)
上周末,滴滴与360都开源了各自的插件化框架,VirtualAPK与RePlugin,作为一个插件化方面的狂热研究者,在周末就迫不及待的下载了Virtualapk框架来进行...
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3年前
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【0基础进阶推介】Android Apk瘦身方案2
## **实现思路** 在 mergeRes 和 processRes 任务之间插入 WebP 压缩任务,如下图所示: 
# **Zygote进程源码分析** ## **由app_process运行ZygoteInit class** zygote由java编写而成,不能直接由init进程启动...
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