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Kotlin语法基础篇五:inline、noinline、crossinline
前言 在前两篇文章中我们介绍到Kotlin中的函数、高阶函数和Lambda表达式。这篇文章我们来讲解Kotlin源码中常见的三个关键字inline、noinline、crossinline的使用,当然
Android交互五剑客(二):多点触控--图片缩放
本文对MotionEvent做了详细的介绍,并且对触点的获取方法和意义做了具体的讲解,最后再通过一个缩放图片的案例来详细介绍了多点触控的应用场景。
一篇文章讲清楚Android中的MVC、MVP、MVVM架构 (附实现代码)
MVC、MVP、MVVM大体上都是把系统划分成3个模块:视图层、业务层、数据层。 但是他们的通信方式、数据流动方向不一致,形成了不同的架构。 其后面产生的架构都是为了更好的解耦,解决已有架构的不足。
Android工程师学习JVM(七)-面试常考之垃圾回收
在学习JVM这个系列文章中,已经讲解了JVM规范、Class文件格式以及如何阅读字节码、ASM字节码处理、类的生命周期及自定义类加载器、内存分配、字节码执行引擎等。本篇介绍垃圾回收机制基础,理解java程序在实际运行中自动进行的堆内存回收过程 这种情况在实际编程中其实是很常见的…
BroadcastReceiver
本节引言 本节我们将来学习Android四大组件中的第三个:BroadcastReceiver(广播接收者),接下来开始本节内容。 PS:对了,在Android官网上,点开API Guides ->
深入浅出 Android ContentProvider系列 (四)
在使用 ContentProvider 时,遵循最佳实践并注意一些常见问题,可以帮助开发者避免陷阱,并确保应用的稳定性和高效性。以下是一些重要的最佳实践和注意事项。 1. 最佳实践 1.1. 合理选择
Android交互五剑客(一):事件分发机制
这篇文章,从UI 的层面分析点击事件是如何分发的,带有完整的源码分析,图解和事件冲突的分析。包含了垂直层次,嵌套分发,定向分发,二次分发,排序算法,判断拦截,事件如何消费。
Kotlin协程之旅:探索异步编程的魅力——原理篇
上篇文章讨论了一下协程的基本使用方法,这篇文章从源码出发,探索一下协程创建和挂起的底层逻辑,感受协程创建和挂起的魅力。
Kotlin协程之旅:探索异步编程的魅力——基础篇
Kotlin协程之旅:探索异步编程的魅力——基础篇。到底什么是协程?什么是非阻塞式挂起?这篇文章带你完全了解。
Gradle 构建工具 #2 手把手带你自定义 Gradle 插件
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。
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