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光影少年
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大家好我是一枚99年深漂的程序员,技术栈vue2/vue3全家桶、react全家桶、设计模式、电脑维修与组装及运维部署(有合作的店铺),公众号分享平常前端知识笔记及招聘需求,公众号:前端招贤阁,大部分文章在CSDN、掘金
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光影少年
1小时前
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useMemo 与 useCallback 区别、各自解决什么性能问题、依赖陷阱
这是 React 面试里非常高频的问题。你有前端经验,直接从本质、解决的问题、区别、依赖陷阱、实际场景理解会更快。 一、先理解 React 为什么会有 useMemo / ...
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光影少年
1天前
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react的useRef 作用:获取DOM、保存可变数据、区别 createRef
useRef 是 React 中非常常用的 Hook,核心特点: 主要有三个用途:获取 DOM、保存可变数据、和 createRef 的区别。 1. 获取 DOM 元素(最...
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光影少年
2天前
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react的 useState 原理、批量更新机制
useState 是 React Hooks 中最核心的 Hook 之一。 你可以把它理解成: 很多人会背: 但真正面试或者深入开发时,更重要的是理解: useState ...
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光影少年
3天前
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前端算法题
1. 两个数组的交集 解题思路 这题重点: 例如: 结果: 因此: 因为 Set 会去重。 方法1:Map 计数(推荐) 时间复杂度: 答案 2. 滑动窗口最大值 解题思路...
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光影少年
4天前
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react的useState/useEffect/useRef/useMemo/useCallback/useContext/useReducer 用法+场景
React 常用 Hooks:用法 + 场景总结 React Hooks 是函数组件中管理“状态、生命周期、性能优化、组件通信”等能力的核心工具。 1. useState ...
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光影少年
5天前
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useLayoutEffect 和 useEffect 区别、使用场景
useEffect 和 useLayoutEffect 都是 React 的副作用 Hook,但它们最大的区别是: 一句话理解 useEffect 👉 页面渲染完成后异步...
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光影少年
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若川
光影少年
6天前
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useEffect 完整理解:依赖数组、副作用清理、模拟生命周期
useEffect 是 React 函数组件中最核心、也最容易“似懂非懂”的 Hook 之一。 它的本质: 所谓“副作用(Side Effect)”,指的是: 请求接口 操...
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光影少年
7天前
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React18 函数组件执行顺序、严格模式下重复执行问题
在 React 中,函数组件的执行顺序和“为什么会执行两次”是很多人升级到 React18 后最容易困惑的问题之一。 一、React18 函数组件执行顺序 先看一个典型例子...
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光影少年
8天前
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react16-react19类组件完整生命周期(挂载/更新/卸载)
React16 ~ React19 类组件完整生命周期(挂载 / 更新 / 卸载) React 类组件生命周期在 React16 之后变化非常大: React15:旧生命周...
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光影少年
9天前
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react 单向数据流理解
在 React 里,“单向数据流(One-Way Data Flow) ” 是最核心的思想之一。 简单理解: 一、先用一句话理解 React 中: 数据像水流一样: 只能从...
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光影少年
10天前
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Props 与 State 区别、props 只读原则
一、Props 是什么? Props(properties)是: 特点: 外部传入 子组件只能使用 不能修改 用于组件之间通信 示例: 这里: 就是父组件传给子组件的 pr...
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光影少年
11天前
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react声明式编程 vs 命令式编程
一、核心区别(一句话版本) 命令式编程:告诉程序“怎么做”(步骤) 声明式编程(React) :告诉程序“我要什么结果” 二、用一个直观例子对比 🧱 场景:点击按钮切换文...
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光影少年
12天前
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react函数组件、类组件、纯组件、受控/非受控组件
一、函数组件 vs 类组件 1️⃣ 函数组件(Function Component) 本质:就是一个函数,接收 props,返回 JSX 👉 现在主流写法(配合 Hook...
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光影少年
13天前
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reeact虚拟DOM、Diff算法原理、key的作用与为什么不能用index
一、虚拟 DOM(Virtual DOM) 1. 是什么 虚拟 DOM 本质就是一个 JS 对象,用来描述真实 DOM 结构。 例如 JSX: 会被转换成类似: 2. 为什...
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光影少年
14天前
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Webpack打包性能优化方面的经验
一、整体思路 Webpack 构建性能问题通常分为两类: 构建速度慢(build time):包括初次构建、增量构建(开发模式 HMR)。 打包体积大(bundle siz...
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光影少年
15天前
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对typescript开发框架的理解?
一、TypeScript开发框架是什么? TypeScript 开发框架,本质上是指: 关键点: TypeScript:JavaScript 的超集,提供类型系统和编译期检...
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光影少年
16天前
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前端在页面渲染优化和组件优化经验?
1️⃣ 页面渲染优化(整体性能) 核心目标:减少渲染时间、提升首屏速度、避免卡顿 资源优化 压缩 JS/CSS/图片(Webpack、Terser、imagemin) 按需...
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光影少年
17天前
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react性能优化比较好的办法有哪些?
一、最核心:减少不必要的渲染 这是 React 性能优化的本质。 1. React.memo 函数组件避免重复渲染: 👉 适用于: props 不常变 纯展示组件 2. ...
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光影少年
18天前
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前端SSR和ssg区别
前端里的 SSR(Server-Side Rendering) 和 SSG(Static Site Generation) 本质都是“提前把页面 HTML 准备好”,但它们...
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