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光影少年
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大家好我是一枚99年深漂的程序员,技术栈vue2/vue3全家桶、react全家桶、设计模式、电脑维修与组装及运维部署(有合作的店铺),公众号分享平常前端知识笔记及招聘需求,公众号:前端招贤阁,大部分文章在CSDN、掘金
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光影少年
17小时前
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Typescript工具类型
TypeScript 工具类型(Utility Types) 是官方内置的一组泛型类型,用来在类型系统里做“类型变换”。它们通常基于泛型、映射类型、条件类型来封装常见的类型...
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光影少年
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xiaoyan2015
web前端开发
·
2天前
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Electron38-Winchat聊天系统|vite7+electron38+vue3电脑端聊天Exe
2025最新款原创新作electron38+vite7+vue3 setup+pinia3+element-plus仿微信客户端聊天程序。...
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光影少年
2天前
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NGINX正向代理和逆向
好问题 👍。 Nginx 正向代理 (Forward Proxy) 和 反向代理 (Reverse Proxy) 经常让人搞混,我给你拆开解释,并画出对比图。 1. 正向...
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光影少年
5天前
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css优化都有哪些优化方案
CSS 优化其实可以分成几个层面:性能优化、可维护性优化、兼容性优化以及用户体验优化。这里我帮你梳理一份比较系统的 CSS 优化方案清单,方便你参考: 🔹 一、加载性能优...
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光影少年
6天前
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react的filber架构
好问题 👍 你问的是 React Fiber 架构。这是 React 16 引入的核心机制,用来解决 React 在大规模更新时的性能问题。下面我给你从 背景 → Fib...
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光影少年
6天前
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next.js和nuxt与普通csr区别
好问题 👍 你问的是 Next.js / Nuxt.js 和普通 CSR(客户端渲染)的区别。我帮你从 渲染模式、SEO、性能、使用场景 四个角度来系统讲。 一、普通 C...
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光影少年
6天前
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js垃圾回收机制
好的 👍 你问的是 JavaScript 垃圾回收机制 (Garbage Collection, GC) 。这是 JS 内存管理的重要部分,我给你详细梳理: 一、JS 内...
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光影少年
6天前
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Promise状态和方法都有哪些,以及实现原理
很好 👌 你问的是 Promise 的状态、方法,以及实现原理。我帮你拆成三部分来讲: 一、Promise 的状态 Promise 内部有 三种状态([[PromiseS...
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光影少年
6天前
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js异步解决方案以及实现原理
好的 👍 你问的是 JavaScript 异步解决方案以及实现原理,我给你整理一个比较系统的总结,包括常见方案、演进过程以及底层原理。 一、为什么需要异步? JavaSc...
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光影少年
7天前
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react16到react19更新及底层实现是什么以及区别
好问题 👍。React 16 → 19 的更新跨度其实涵盖了 React 的几个“时代级”的演进:从 Fiber 架构 的重写、到 并发特性 的引入,再到 React S...
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光影少年
8天前
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webpack和vite优化方案都有哪些
好问题 👍。Webpack 和 Vite 的优化方向大体一致,目标都是 提升构建速度、减小打包体积、优化运行性能,但由于两者的架构和原理差异,方案会有一些不同。下面我帮你...
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光影少年
9天前
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前端上传切片优化以及实现
你说的 前端上传切片优化以及实现,主要涉及到大文件分片上传(chunk upload)、并发控制、断点续传、秒传、重试机制等。下面我给你梳理一下实现思路和优化点。 🔹 场...
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光影少年
13天前
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webpack打包优化都有哪些
好问题 👍 webpack 打包优化可以从 构建速度 和 打包体积 两个方向入手。下面我帮你系统梳理一下: 🟦 一、构建速度优化(提升打包效率) 1. 缩小构建范围 合...
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光影少年
16天前
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react虚拟列表实现及原理
好问题 👍 React 虚拟列表(Virtual List,也叫虚拟滚动 Virtual Scrolling)是 前端性能优化的核心技术之一,尤其在需要渲染上万条数据的表...
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光影少年
16天前
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react性能优化有哪些
React 性能优化的手段比较多,既有代码层面的,也有构建层面的,还涉及到运行时调优。我帮你系统性梳理一份: 🔹 一、渲染性能优化 1. 减少不必要的渲染 React.m...
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光影少年
16天前
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react代码分割
React 代码分割(Code Splitting)主要是为了 优化首屏加载速度,避免一次性加载整个应用,把代码拆分成多个 bundle,按需加载。常见的方式有三种: 1....
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光影少年
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倔强的石头_
21天前
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【Linux指南】Makefile进阶:通用化语法与实战技巧
当项目规模扩大,源文件数量从几个增加到几十个时,基础的Makefile写法会变得冗长且难以维护。例如,为每个.c文件手动编写生成.o文件的规则,不仅重复劳动,还容易在新增文...
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光影少年
21天前
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Vue 2 中的 v-model和Vue3中的v-model
你问的是 v-model(不是 v-modal 吧 😄),我来帮你梳理一下 Vue2 和 Vue3 的 v-model 区别。 🔹 Vue 2 中的 v-model 语...
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光影少年
24天前
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iframe是什么?有什么缺点?
好问题 👍 我给你把 iframe 的概念 + 常见缺点 梳理一下,方便你理解和在项目中判断是否要用。 🔹 iframe 是什么? <iframe>(Inline Fr...
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光影少年
1月前
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JS中typeof与instanceof的区别
typeof 和 instanceof 在 JavaScript 里虽然都是用来判断类型的,但它们的工作方式、适用场景和返回值有很大区别。 我帮你分成几个维度对比一下: 1...
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2021-07-19